RunesOfMagic
Sep 3 21:37:50 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти (При входе на форум Вы соглашаетесь с Пользовательским соглашением.)
 
   Начало   Помощь Поиск Войти Регистрация  
Страниц: [1]
  Печать  
Автор Тема: Патч 2.1.7.2123: Осадные Войны  (Прочитано 19777 раз)
Old Boy
Администратор
*

Статус 2
Сообщений: 50204


Просмотр профиля
« : 23 Апреля 2010, 16:09:36 »

Внимание: Обновление игры загружается и устанавливается автоматически при запуске клиента игры. После установки обновления номер версии игры должен измениться на 2.1.7.2123

Если, по какой то причине, вам не удалось загрузить и установить обновление автоматически, вы можете воспользоваться ссылками для ручного скачивания обновления и установить его вручную:

Патч на mail.ru
http://content3.files.mail.ru/MEHQ60/52e0ab1296b351f3dd8f00990df1a73b

Torrent ссылка на патч (для опытных пользователей)
http://seed2.rmonline.ru/patch_2.1.6.2076.ru_2.1.7.2123.ru.exe.torrent
или
http://gfi.su/patch_2.1.6.2076.ru_2.1.7.2123.ru.exe.torrent

Скачав файл patch_2.1.6.2076.ru_2.1.7.2123.ru.exe по любой из этих ссылок, переместите его в папку с игрой и запустите.

Список изменений версии 2.1.7.2123
Нововведения:

 Осады замков гильдий - подробнее http://rmonline.ru/forum/index.php?topic=16576.0

Общие изменения:

Изменения подземелий

1.  Крепость демонов
- Изменены условия доступа в подземелье. Теперь, вместо убийства Вестника второго поколения в Крепости Зурхидон, игрокам необходимо украсть секретные документы Шарлиды и получить карту Крепости Демонов. Щёлкните правой кнопкой мыши по документам, после чего вы сможете войти в крепость. Альтернативой этому является выполнение задания "Застать зурхидонцев врасплох".
- Если у игрока при смене сцены осталась Длань демона, то она теперь автоматически исчезнет.
- Незначительно изменён бой против Сирлота: после начала боя игра проверяет, все ли игроки находятся в центре круга в зале Сирлота и, если кто-то из игроков находится за его пределами, то все игроки получают сообщение "Вы попали под действие энергии барьера Сирлота!" и переносятся ко входу в подземелье.

2. Исток
- Убраны два монстра, патрулировавшие позади Наблюдателя-стригуна, что больше не позволит игрокам обманывать босса.
- Увеличена вероятность получения предметов с желтыми характеристиками.

Изменения предметов

1. Увеличены требования к уровню для следующих видов припасов:
- Имперский пирог из морепродуктов - с ур. 1 до ур. 44.
- Вкуснейший салат - с ур. 1 до ур. 36.
- Бутерброд с икрой - с ур. 1 до ур. 20.

2. Исправлена проблема с работой Амулета Жизни и Амулета Магии после начала фазы восстановления. Теперь Амулеты активируются только 1 раз в 30 секунд при длительном получении урона персонажем.

3. Пещера Водного Дракона: Сапоги пурпурного зуба теперь дают бонус к здоровью (+351).

4. Исток: Посох любви Лорлина - вместо бонуса к физическому урону теперь, при усовершенствовании, даёт бонус к магическому урону.

5.  Зал Выживших: Кровавая мантия - физическая защита увеличена с 960 до 1020, а магическая защита с 1371 до 1456.

6. Пещера Водного Дракона: Сапоги Ральта из драконьего крыла - бонус к здоровью снижен с 444 до 315.

7.  Исток: Мантия священного древа - магическая защита снижена с 1242 до 1114.

8.  При улучшении следующих предметов базовый бонус изменён на +1:
- Жезл Зла - эффективность повышена с +4 к маг. урону/+30 к маг. атаке до +6 к маг. урону/+40 к маг. атаке.
- Тотем Велкина - эффективность повышена с +4 к маг. урону/+30 к маг. атаке до +6 к маг. урону/+40 к маг. атаке.
- Глаза Кроноса - эффективность повышена с +4 к маг. урону/+30 к маг. атаке до +6 к маг. урону/+40 к маг. атаке.
- Отличный жезл - эффективность повышена с +9 к маг. атаке/+9 MDef до +6 к маг. урону/+40 к маг. атаке.
- Улучшенный жезл зла - эффективность повышена с +4 к маг. урону/+30 к маг. атаке до +6 к маг. урону/+40 к маг. атаке.
- Жезл костяного демона - эффективность повышена с +4 к маг. урону/+30 к маг. атаке до +6 к маг. урону/+40 к маг. атаке.
- Нефритовый жезл - эффективность повышена с +4 к маг. урону/+15 к маг. атаке до +6 к маг. урону/+40 к маг. атаке.
- Выцветший коготь - эффективность повышена с +4 к маг. урону/+15 к маг. атаке до +6 к маг. урону/+40 к маг. атаке.
- Короткий жезл духа Пламени - эффективность повышена с +4 к маг. урону/+15 к маг. атаке до +6 к маг. урону/+40 к маг. атаке.
- Грааль адского пламени - эффективность повышена с +4 к маг. урону/+15 к маг. атаке до +6 к маг. урону/+40 к маг. атаке.

9.  Исправлена проблема с эльфийскими Летними штанами Евы (женские персонажи).

Изменения в текстах
1.  Кольчужные наручи переименованы в Стальные наручи.
2.  Исправлено описание элитных умений друида/воина: "Природная атака" 15-го уровня и "Атака креста шипов" 25-го уровня:
- Природная атака: "Накапливает силу Природы для атаки. Наносит x ед. урона основным оружием в сек. и x урона Духом. При нанесении удара вы можете получить 2 ед. силы Природы".
- Атака креста шипов: "Требует 1 ед. силы Природы. Запускает быструю двойную атаку цели. Дважды наносит цели x ед. урона основным оружием/сек. плюс  урон духом, умноженный на x. Также может восстановить вам 1 очко силы Природы".
3.   У Горничной замка гильдии исправлены описания библиотеки и кузницы. Теперь при обращении к ней, она выдает корректную информацию.
4.  Исправлены описания предметов: Стимулирующее рост растений снадобье низкого качества, Стимулирующее рост растений снадобье среднего качества, Стимулирующее рост растений снадобье высокого качества. Скорость роста растений теперь соответствует описанию.
5.  Глубокий вздох ангела: в описание данного зелья добавлена информация о том, что оно исцеляет и предотвращает ранения во время осадных войн.

Исправления:
1.  Меч страха: Атрибут "Кровь Страха VII" изменён на "Печать потенциала VII".
2.  Исправлена ошибка, из-за которой питомец, при смене класса Хранителем на другой, оставался в игре. Сейчас питомец корректно исчезает.
3.  Исправлена ошибка с невозможностью сдать карту Острокрылой стрекозы, как требуется для выполнения задания "Секретная колода карт".
4.  Подземелье Малатины:
- Прохождение засчитывается, если открыты все плиты пола и сундуки, и при этом ещё остаётся 9 секунд или больше.
- Теперь можно повторно открыть сундук после освобождения места в инвентаре.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к открытию дополнительной плитки пола, находящейся не перед лицом игрока, если он быстро повторно щёлкал по плиткам.
5.  Друиды: исправлена ошибка с завершением задания на получение элитного умения 50-го уровня.
6.  Исправлена ошибка с заданием "Битва магических кукол", которая приводила к сбросу состояния каменных статуй при нажатии на мистический камень при полном рюкзаке.
7.  Остров Эльфов: задание "Экстремальные ситуации" - исправлена ошибка, приводившая к тому, что в редких случаях NPC не возвращался к изначальному состоянию, и завершить задание было невозможно.
8.  Берег Слёз: задание "Пресечь в самом начале" - исправлена ошибка с отсутствием на теле убитого Моркуса-зверя особого предмета, который должны были получать игроки.
9.  Берег Слёз: задание "Пробуждение": теперь можно завершить, находясь вне группы.
10.  Здание гильдии "Кузница": исправлено отображение ящиков/бочек.



Изменения в работе способностей:

Разбойник.


1. Способность Скрыться - свойство невидимости будет отменяться у разбойника при использовании игровых объектов или добычи ресурсов.
« Последнее редактирование: 27 Апреля 2010, 13:28:26 от happy_horror » Записан

Страниц: [1]
  Печать  
 
Перейти в:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!