RunesOfMagic
Sep 3 21:36:54 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти (При входе на форум Вы соглашаетесь с Пользовательским соглашением.)
 
   Начало   Помощь Поиск Войти Регистрация  
Страниц: [1]
  Печать  
Автор Тема: Патч 3.0.0.2170: Королевский зов  (Прочитано 27096 раз)
Old Boy
Администратор
*

Статус 2
Сообщений: 50204


Просмотр профиля
« : 24 Мая 2010, 10:37:10 »

Внимание: Обновление игры загружается и устанавливается автоматически при запуске клиента игры. После установки обновления номер версии игры должен измениться на 3.0.0.2170

Если, по какой то причине, вам не удалось загрузить и установить обновление автоматически, вы можете воспользоваться ссылками для ручного скачивания обновления и установить его вручную:

Внимание: Патч ставится только на клиент версии 2.1.7.2123.
Если версия вашего клиента не соответсвует указанной обновите его последовательно до версии 2.1.7.2123 автоматически или вручную, воспользовавшись ссылками отсюда http://rmonline.ru/forum/index.php?board=20.0

Имя файла:patch_2.1.7.2123.ru_3.0.0.2170.ru.exe
Размер: 622 мегабайта

Патч на mail.ru
http://files.mail.ru/F9WJEV

Патч на depositfiles.com
http://depositfiles.com/files/86b26wd48

Патч на turbobit.net
http://turbobit.net/thnjayds8e20.html

Torrent ссылка на патч (для опытных пользователей)
http://gfi.su/patch_2.1.7.2123.ru_3.0.0.2170.ru.exe.torrent

Инструкция по ручной установке патча:

Патч ставится на версию игры 2.1.7.2123.ru. Убедитесь, что номер вашей версии игры соответствуют указанному.  

Шаг 1.
Скопируйте патч в папку с игрой (По умолчанию C:\Program Files\Runes of Magic. Может отличаться, если при установке игры был выбран иной диск или место на нем)

Шаг 2
Отключите свою антивирусную программу, во избежание повреждения файлов игры при установке патчей. Убедитесь, что на вашем системном диске и диске с установленной игрой есть 10 гигабайт свободного места.

Шаг 3
Запустите файл patch_2.1.7.2123.ru_3.0.0.2170.ru.exe. Дождитесь окончания его установки

Шаг 4
Запустите свою антивирусную программу.
Запустите игру и убедитесь, что номер версии игры поменялся с 2.1.7.2123.ru на 3.0.0.2170.ru

В случае проблем с игрой после установки патча попробуйете переустановить его снова. Если проблемы не исчезнут,пожалуйста, ознакомьтесь с этой темой на форуме игры http://rmonline.ru/forum/index.php?topic=826.0


Список изменений версии 3.0.0

Нововведения:

1. Новая область: "Громовые Холмы", с новыми монстрами и заданиями.
(Чтобы попасть туда необходимо иметь уровень персонажа 54 или выше,  отправиться в "Вулкан Атулия" в "Димарку" и возле NPC "Упрямый снуп" найти NPC "Таинственный Торрог" принять у него и завершить небольшую цепочку заданий. После этого доступ на новый материк и обратно в Кандару осуществляется через город "Обсидиановая крепость" через  NPC "Хаджикар Пюре" и в городе "Даланис" через NPC "Арина Кайинт")

2. Максимально достижимый уровень персонажа повышен до 57.

3. Новые массовые мероприятия:
* Поймать рыцаря Погребальной службы!
информации пока-что нет

* Внезапная атака банды Тонка!
Начинается случайным образом возле западного выхода из города Даланис вниз по дороге.

* Контратака чудовища из канализаций!
Начинается случайным образом в восточной части города Даланис возле входа в канализацию (локация "Стоки")

4. Новые особенности замка гильдии:
* Новые задания гильдии
* Новый облик Замка гильдии - "каменные стены"
* Добавлен полигон гильдии

5. Обновленная система карт монстров

6. Система обмена древних сувениров - представлена новая система наград для PvE-игроков. За древние сувениры и немного золотых монет игроки смогут получить камни соединения, особые усиления, экипировку с сильными свойствами.

Найти новых продавцов можно:

* возле входа в "Зал выживших"

* в "Деревне каменного ветра" возле горничной



7. Интерфейс набора группы

8. Система карт монстров: Каждая карта монстра добавленная в Атлас монстров теперь дает бонус к характеристикам персонажа, указанный в описании этой карты.

9. Начало Весеннего фестиваля

10. Балансировка элитных навыков (см. ниже)

11. Сохранение прогресса в подземельях:
Как только группа входит в подземелье, прогресс по каждому убитому ею боссу сохраняется. Если группа покидает подземелье, индивидуальный статус каждого участника записывается.
Прогресс подземелья устанавливает входящий в нее первый игрок группы, и игрокам с другим прогрессом войти не удастся. Персонажам без сохраненного прогресса в данном подземелье будет предложено принять прогресс, сохраненный за первым вошедшим внутрь игроком группы. В случае если игрок откажется, его персонаж будет перенесен за пределы подземелья.
В статусе прогресса записываются только побежденные боссы. На других монстров данный статус не распространяется. Напр. если группа игрока в первый заход победила боссов 1, 2 и 3, боссы 1, 2 и 3 не воскреснут. Однако монстры в комнатах боссов 1, 2 и 3, а также в коридорах, будут воскрешены.
Каждая локация, в которой находится босс в рейдовом подземелье, будет отмечена кристаллом переноса. В этой версии игроки (с флажком прогресса) смогут перемещаться в локации побежденных боссов в Зале Выживших. В следующих обновлениях будут усовершенствованы другие рейдовые подземелья.
Этот флажок теперь установлен для следующих подземелий:
- Зал Выживших (легкий / нормальный)
- Крепость Зурхидон
- Крепость демонов

12. Выбор сложности подземелья:
При заходе в подземелье одиночный игрок или лидер группы может выбрать один из двух уровней сложности: "легкий" и "нормальный". Для еще не обновленных подземелий такая установка не действует, и используется установка по умолчанию.
Для следующих спец. локаций был добавлен еще один уровень сложности:
- "Зал Выживших"
- "Сердце Океана"
Получение трофеев с боссов было распределено таким образом:
* На "легком" уровне у каждого фиолетового предмета снаряжения будут желтые свойства, но есть шанс наличия в них зеленых свойств.
* На "нормальном" уровне у каждого упавшего фиолетового предмета снаряжения будут случайные желтые свойства. Снаряжение с зелеными свойствами падать не будет!


Изменения

13.Изменены характеристики для еды и десертов:
* Жареная соленая рыба - бонус к атаке снижен с 15% до 7%, +500 ед.
* Хрустящий жареный цыпленок с медом - бонус к атаке снижен с 20% до 10%, +800 ед.
* Острый буррито с мясным соусом - бонус к атаке снижен с 25% до 12%, +1000 ед.
* Вкуснейший салат - бонус к атаке снижен с 30% до 15%, +1200 ед.
* Мясо, запеченное с чесноком - бонус к маг. атаке снижен с 15% до 7%, +500 ед.
* Первоклассные морепродукты - бонус к маг. атаке снижен с 20% до 10%, +800 ед.
* Имперский пирог из морепродуктов - бонус к маг. атаке снижен с 25% до 12%, +1000 ед.
* Соленая рыба под соусом - бонус к физ. урону снижен с 15% до 7%, +100 ед.
* Гибельный пир теперь увеличивает физ. урон на 12% +200 ед.
* Отличный хлеб с мясом физ. защита снижена с 15% до 7%, + 2000 ед.
* Изысканные чайные кексы - физ. защита снижена с 21% до 12%, +2500 ед.
* Вкусный пирог с грибами - маг. защита снижена с 15% до 7%, +1000 ед.
* Изысканное песочное печенье с какао - маг. защита снижена с 12% до 12%, +1500 ед.
* Чудный салат - бонус к физ. урону снижен с 16% до 8%, +130 ед.
* Превосходное заливное блюдо - бонус к маг. урону снижен с 16% до 8% +130 ед.

14. До уровня кинжала повышен магический урон одноручного молота.

15. Изменения в подземельях
* Сокровищница: Снижена общая сложность путем уменьшения числа монстров.
* Логово Демонического Дракона: Снижена общая сложность путем уменьшения числа монстров.
* Исток: Отрицательные эффекты, накладываемые монстрами, теперь можно снять при помощи навыков и способностей игроков.
* Исток: Физ. урон пожирателя жизни снижен с 7001 до 6001.

16. Удвоен шанс маг. крита для всех рун магического взрыва
* Взрыв I: Увеличивает шанс маг. крита с 30 до 60 ед.
* Взрыв II: Увеличивает шанс маг. крита с 40 до 80 ед.
* Взрыв III: Увеличивает шанс маг. крита с 50 до 100 ед.
* Взрыв IV: Увеличивает шанс маг. крита с 60 до 120 ед.
* Взрыв V: Увеличивает шанс маг. крита с 70 до 140 ед.
* Взрыв VI: Увеличивает шанс маг. крита с 80 до 160 ед.
* Взрыв VII: Увеличивает шанс маг. крита с 90 до 180 ед.
* Взрыв VIII: Увеличивает шанс маг. крита с 100 до 200 ед.
* Взрыв IX: Увеличивает шанс маг. крита с 110 до 220 ед.
* Взрыв X: Увеличивает шанс маг. крита с 120 до 240 ед.

17. Вулкан Атулия, "Помощь димарков": Добавлено еще одно предварительное задание. Помимо задания "Путь перекрыт", игрокам предстоит также выполнить задание "Помочь лейтенанту". Так будет решена проблема выдачи заданий погибшими NPC.

18. Изменены свойства "привязки" снаряжения:
Теперь, вместо того, чтобы "привязываться при поднятии", следующие предметы будут "привязываться при снаряжении":
* Агуарский меч завоевателя
* Клинок принуждения Кибенсти
* Посох восхищения Хенолида.
Теперь следующие "непривязанные" предметы станут "привязываться при снаряжении":
* Улучшенная палица скорбящего сердца
* Улучшенный жезл зла
* Корона оды Хенолида

19. Изменения в системе производства
* В интерфейсе производства при выборе кнопок ремесла выбранные кнопки будут подсвечиваться, показывая тем самым, что они выбраны.
* В интерфейсе производства теперь одновременно отображается уровень производства и накопленный опыт.
* Когда в интерфейсе идет "производство", в нем показывается, сколько еще единиц того или иного предмета вам необходимо произвести, чтобы поднять уровень.
* Shift + щелчок правой кнопкой мыши помогает быстро вставлять рецепты в диалоговое окно

Устраненные ошибки:

20. Исправлена ошибка у Шарлиды в Вулкане Атулия. Теперь Шарлида будет нормально возрождаться после смерти.
21. Исправлен список рун "опыта". Вместо двух рун "Опыт VIII", теперь есть одна руна "Опыт VIII" и одна руна "Опыт VII"
22. Исправлено задание "Изучить природу кошмаров": Описание было противоречивым. В тексте задания упоминается только 100 образцов порошка силы кошмара.
23. Расстояние атаки у лука "Следующий за ветром лук Норзена" (награда за задание) увеличена с 20 до 200 ед.
24. Элитный навык (Священник / Скаут) "Улучшенная волновая броня": исправлена проблема, не допускавшая обновления, пока навык действовал.
25. Прежде задания "Опять медведи!" и "Особые цветы" нельзя было завершить, когда персонаж изучал травничество. Исправлено.
26. Осадные войны
* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть после захвата Кристалла.
* Была вероятность, что когда синяя команда выигрывала в осадных войнах, итоговый результат был неверным. Исправлено.
* При извлечении энергии во время осадной войны в диалоговом окне появится новый ярлычок, показывающий, сколько энергии осталось.
27. Проблема превращения в "преступника" после использования снежков со Снежного Фестиваля исправлена.
28. Все навыки, наносящие магический урон по площади, а также все навыки, наносящие физический урон по площади теперь действуют не более, чем на 15 целей.
29. Дружественные навыки, наносящие магический урон по площади теперь действуют не более, чем на 12 целей.
30. Количество Ядовитого порошка и пузырьков в стопке увеличено с 20 до 99.
31. Решена проблема с пользовательским интерфейсом игроков, участвующих в массовых мероприятиях и перемещающихся из области в область.
« Последнее редактирование: 29 Мая 2010, 10:42:10 от happy_horror » Записан

Old Boy
Администратор
*

Статус 2
Сообщений: 50204


Просмотр профиля
« Ответ #1 : 24 Мая 2010, 10:51:58 »

Изменения в навыках (основной класс)

Воин: Берсерк
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50.

Скаут: Глаза орла

Увеличен шанс критического удара для всех уровней навыка.
До: Ур. 1 - шанс крита +5 ед. / ур. 55: +115 ед.
После: Ур. 1 - шанс крита +25 ед. / ур. 55: +235 ед.

Разбойник:  Ярость ассасина
Шанс нанесения физического крита увеличен с +600 до +1500 ед.

Маг: Прилив энергии
Увеличен шанс магического крита для всех уровней навыка.
До: Ур. 1: шанс маг. крита +10 ед. / ур. 55: +175 ед.
После: Ур. 1: шанс маг. крита +25 ед. / ур. 55: +235 ед.

Священник: Магический барьер
Действие эффекта продлено с 600 сек. до 900 сек.
 
Рыцарь: Техника защиты
Увеличен шанс отражения удара для всех уровней навыка.
До: Ур. 1: шанс отражения удара +10 ед. / ур. 55: +197 ед.
После: Ур. 1: шанс отражения удара +25 ед. / ур. 55: +235 ед.

Хранитель: Покровительство Природы
Увеличен шанс крита при физической атаке и шанс крита при магической атаке для всех уровней навыка.
До: Ур. 1: Шанс крита при физ. и маг. атаке +8 ед. / ур. 55: +87 ед.
После: Ур. 1: Шанс крита при физ. и маг. атаке +25 ед. / ур. 55: +235 ед.

Хранитель: Дикая сила
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50.
Сила физ. атаки увеличена для всех уровней навыка
До: Ур. 1: физ. атака +2%. / ур. 55: +16,3%
После: Ур. 1: физ. атака +3%. / Ур. 50: +17%

Изменения в навыках: Основной класс - Воин

Воин-Скаут

Череподробилка
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50. Для PVP время действия навыка уменьшено.

Жажда ранения
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50. Немного увеличено накапливание ярости.

Дыхание меча
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50. Немного увеличено накапливание ярости.

Спокойствие
Немного увеличена меткость.
До: Ур. 1: Меткость +2 ед./ Ур. 55: +33 ед.
После: Ур. 1: Меткость +6 ед./ Ур. 55: +46 ед.

Игра в ожидание
Эффект от жажды ранения и лунного тесака немедленно увеличивает атаку.

Воин-Разбойник

Ускорение
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50. Немного увеличена скорость передвижения.

Бешеная атака
Шанс крита при физ. атаке увеличен с 200 до 700 ед.

Расщепление
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50.

Воин-Маг

Чувство опасности
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50. Немного повышено снижение урона. Время действия теперь 10 сек. Время восстановления уменьшено с 300 до 120 сек.

Электрическая атака
Основной расход изменен до 8% +40 маны. Время действия 900 сек.

Лавовое оружие
Основной расход изменен до 8% +40 маны. Время действия 900 сек.

Контроль силы - Лавовое оружие
До: Ур. 1: урон Ветром, меткость физ. атак +4 ед., время действия: 600 сек./ Ур. 55: +35 ед., время действия: 600 сек.
После: Ур. 1: урон Ветром, меткость физ. атак +6 ед., время действия: 900 сек./  Ур. 55: +46 ед., время действия: 900 сек.

Электрическая атака
До: Ур. 1: урон Огнем, шанс крита при физ. атаке +5 ед., время действия: 600 сек./Ур. 55: +55 ед., время действия: 600 сек.
После: Ур. 1: урон Огнем, шанс крита при физ. атаке +20 ед., время действия: 900 сек./Ур.  55: +156 ед., время действия: 900 сек.

Воин-Священник

Рев защитника
Время действия теперь 120 сек. (вместо 10 сек.). Время восстановления теперь 180 сек. (вместо 120 сек.). Основной расход теперь (55 +30 ед. маны) (вместо 30 ед. маны).
До: Ур. 1: максимальный уровень здоровья +50 ед./Ур. 55: +600 ед.
После: Ур. 1: Максимальный уровень здоровья + (1%+300 ед.) / Ур. 55: +(6%+1950 ед.).

Совершенство магического барьера
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50. Время действия теперь 900 сек. (вместо 600 сек.).

Боевой клич варвара
Основной расход маны - 30 ед. (вместо 100 ед.). Теперь время действия эффекта: 15 сек. (вместо 10 сек.).

Воин-Рыцарь


Блокирующая стойка

Время действия эффекта 900 сек. (вместо 20 сек.).
До: Ур. 1: Шанс отражения удара +10 ед. / Ур. 55: +120 ед.
После: Ур. 1: шанс отражения удара +25 ед. / ур. 55: +235 ед.

Защита от боли
Время восстановления - 120 сек. (вместо 300 сек.). Этот навык теперь можно использовать даже в том случае, когда другие навыки заблокированы.

Усиленная меткость
До: Ур. 1: Меткость +2 ед./Ур. 55: +27 ед.
После: Ур. 1: Меткость +10 ед./Ур.  55: +66 ед.

Свирепая атака
При успешном использовании метания щита или удара щитом запускаются следующие эффекты:
Длительность шанса крита при физ. атаке теперь 30 сек. (вместо 20 сек.). Эффект запускается только для одной цели.
До: Ур. 1: Шанс парирования крита при физ. атаке -10 ед. / Ур. = 55.: -82 ед.
После: Ур. 1: Шанс парирования крита при физ. атаке -22 ед. / Ур.  55: -173 ед.

Устойчивость
Время действия эффекта 900 сек. (вместо 20 сек.).

Воин-Хранитель

Свирепый удар
Время увеличения физ. атаки составляет теперь 6 сек. Этот эффект запускается только один раз. Атака увеличится на ур. 15.

Боевая уверенность
Рубящий удар и пробный выпад теперь всегда увеличивают аггро.

Воин-Друид


Розовая лоза
Сила эффекта (кровотечение, бонус к урону) теперь пропорциональна вашему снаряжению.

Обет хранителя
До: Ур. 1: +40 ед. к здоровью персонажа и членов группы, +8 ед. к шансу парирования крит. удара / Ур. 55: +524 ед. к здоровью, +105 ед. к шансу парирования крит. удара.
После: Ур. 1: +40 ед. к здоровью персонажа и членов группы (макс. 1% к здоровью), +22 ед. к шансу парирования крит. удара / Ур. 55: +524 ед. к здоровью, макс. 8. 2% к здоровью, +173 ед. к шансу парирования крит. удара.

Искупление
До: Ур. 1: +5 ед. к физической и магической меткости / Ур. 55: +38 ед.
После: Ур. 1: +6 ед. к физической и магической меткости / Ур.  55: +46 ед.

Сочетания для Скаута как основного класса
Скаут-Воин


Боевое чутье
Время действия эффекта 900 сек. (вместо 180 сек.).
До: Ур. 1: +5 ед. к ловкости / Ур. 55: Временно увеличивает вашу ловкость на 60 ед.
После: Ур. 1: +(1%+20) ед. к ловкости / Ур.  55: +(6%+174) ед.

Мастер выживания
До: Ур. 1: +50 ед. к максимальному уровню здоровья /Ур.  55: +600 ед.
После: Ур. 1: +(1%+50) ед. к максимальному уровню здоровья /Ур.  55: +(6%+600) ед.

Концентрация
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50.

Точное прицеливание
Атака мгновенно увеличивается. Время действия теперь 15 сек. (вместо 8 сек.).  Скорость наложения заклинания увеличена до 25 сек. (вместо 20 сек.). Эффект запускается только для одной цели.

Скаут-Разбойник

Стрела истощения
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50.

Ядовитое жало
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50.

Выстрел вдогонку
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50.

Смертоносная контратака
Эффект запускается моментально.
До: Ур. 1: +10 ед. к шансу крита при физ. атаке / Ур. 55: +131 ед.
После: Ур. 1: +20 ед. к шансу крита при физ. атаке / Ур. 55: +156 ед.

Скаут-Маг

Поджог
Урон Огнем (основной урон + 0,5 х урон дальнобойного оружия%) (от основного урона). Основной расход теперь (5% +30 ед. маны) (вместо 30 ед. маны).

Проклятая стрела
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50. Навык теперь используется мгновенно (вместо 2 сек.). Время восстановления - 10 сек. (вместо 15 сек.).  Время действия теперь 10 сек. (вместо 15 сек.).  Для PVP время действия навыка уменьшено.

Степной пожар

Исправлена проблема: Для PVP время действия навыка уменьшено.

Кампания в Дикий Край
Время действия теперь 30 сек. (вместо 20 сек.).  Время на подготовку навыка - 10 сек. (вместо 8 сек.).
До: +35 ед. к физ. атаке, +16 ед. к маг. урону / Ур. 55: +266 ед. к физ. атаке, +122 ед. к маг. урону / Ур.
После: Ур. 1: +(1%+50) ед. к физ. атаке, + (1%+50) ед. к маг. урону / Ур. 55: +(6%+325) ед. к физ. атаке, + (6%+325) к маг. урону.

Передача аггро

Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50. Время восстановления теперь 60 сек. (вместо 120 сек.).  Время действия теперь 30 сек. (вместо 20 сек.).  Скорость восстановления маны у цели 3-48 ед. каждые 2 сек. (вместо 3-36 ед.). Цель и накладывающий заклинание должны находиться в пределах 500 ед. друг от друга. Необходимо, чтобы также был запущен эффект скрытой ненависти: Время действия теперь 10 сек. (вместо 5 сек.).

Скаут-Священник

Духовный лидер
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50. Время восстановления теперь 300 сек. (вместо 480 сек.).  Время действия теперь 25 сек. (вместо 20 сек.).

Барабаны войны

Эффект теперь запускается мгновенно.
До: Ур. 1: +8 ед. к шансу крита при физ. и маг. атаке / ур.  55: +87 ед.
После: Ур. 1: +20 ед. к шансу крита при физ. и маг. атаке / ур. 55: +156 ед.

Наведение аггро
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50. Время восстановления теперь 60 сек. (вместо 120 сек.).
Время действия теперь 30 сек. (вместо 20 сек.).  Цель и накладывающий заклинание должны находиться в пределах 500 ед. друг от друга. Необходимо, чтобы также был запущен эффект скрытой ненависти:  Время действия теперь 10 сек. (вместо 8 сек.).

Скаут-Рыцарь

Преобразование маны
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50. Расход маны теперь (55 +50 ед. маны) (вместо 50 ед. маны).

Восстановление маны
Шанс дополнительно восстановить ману исцеляющим выстрелом равна 50% (вместо 30%).

Избегание опасности
Время восстановления - 120 сек. (вместо 300 сек.).  Навык можно использовать, будучи беспомощным, скованным, оглушенным.

Слияние духов
Эффект запускается моментально.

Скаут-Хранитель

Удар ветра
Время действия теперь 30 сек. (вместо 20 сек.).
До: Ур. 1: -20 ед. от шанса отражения крита при физ. и маг. атаке. / Ур. 55: -163 ед.
После: Ур. 1: -22 ед. от шанса отражения крита при физ. и маг. атаке. / Ур. 55: -173 ед.

Скаут-Друид

Глаз эльфа
До: Ур. 1: +10 ед. к шансу крита при физ. атаке / Ур. 55: +109 ед.
После: Ур. 1: +30 ед. к шансу крита при физ. атаке / Ур. 55: +393 ед.

Благословение лучника
Эффект запускается моментально.

Благословение предков
Когда пронзающая стрела наносит удар по цели, следующий удар уменьшит аггро, созданное последующей атакой.

Сочетания для Разбойника как основного класса

Разбойник-Воин


Владение одноручным топором
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50.

Прикосновение Смерти
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50. Теперь потребляется 15 ед. ярости (вместо 20 ед.).

Заражение ядом
Навык изменен Убрано кровотечение от теневого удара или рубящего удара.

Ядовитые брызги
Восстановление требует 6 сек. (вместо 0 сек.). Больше не нужно смотреть на цель.
До: Ур. 1: 200 ед. урона ядовитыми брызгами / Ур. 55: 640 ед.
После: Ур. 1: 200 ед. урона ядовитыми брызгами / Ур.  55: 860 ед.

Порча
Эффект запускается моментально.  Время действия 20 сек.

Регенерация энергии
До: Заражение ядом имеет шанс увеличить ярость на +10 ед.
После: Заражение ядом  имеет шанс увеличить ярость на +20 ед. Использование теневого удара дает шанс восстановить энергию, но действие навыка длится 3 сек., и заново не запускается.

Разбойник-Скаут

Смертельный выстрел
Исправлено описание навыка.

Мастер сражений
Время действия теперь 900 сек. (вместо 300 сек.).
До: Ур. 1: +5 к шансу нанесения критического удара, 5% к крит. урону / Ур. 55: +60 и 60%.
После: Ур. 1: +25 ед. к шансу нанесения крит. удара, 5% к крит. урону при физ. атаке / Ур. 55: +235 ед., 60%. (макс. 60%)

Яд языка
Время действия 10 сек. (вместо 8 сек.). Восстановление 30 сек.  Для PVP время действия навыка уменьшено.
До: +35% времени наложения заклинания целью
После: +60% времени наложения заклинания целью, расходует 1 пузырек с ядом.

Разбойник-Маг

Можно активировать только по одной ловушке каждого типа. Цель не сможет обнаружить ловушки.

Ядовитая ловушка
Урон теперь отражает атаку.

Взрывная ловушка
Урон теперь отражает атаку.

Прерыватель магии
Время восстановления теперь 40 сек. (вместо 60 сек.).  Шанс оглушения 50%.

Аура покровительства

Навык заменен мастером ловушек.

Мастер ловушек
Вы получите силу великого мастера, которая позволит вам в мгновение ока ставить вокруг себя ядовитые, взрывные, парализующие ловушки. Использование этого навыка обезвредит все действующие в настоящий момент ловушки. После того, как навык был использован, придется подождать как минимум 15 сек., прежде чем ставить новые.

Разбойник-Священиик

Аура быстроты

Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50.

Бесстрашие
Время действия теперь 10 сек. (вместо 20 сек.).  Навык отныне можно использовать, уже находясь под действием "страха".

Пинок
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50. Время действия теперь 8 сек. (вместо 5 сек.).  Для PVP время действия навыка уменьшено.

Яд замедления
Скорость физ. атаки снижается на 60% (вместо 30%). Время восстановления 30 сек. Время действия теперь 10 сек. (вместо 8 сек.). Для PVP время действия навыка уменьшено.

Коварные методы
Эффект запускается моментально при использовании подлого удара и удара в спину.
До: Ур. 1: +8 ед. к шансу крита при физ. атаке / Ур.  55: +87 ед.
После: Ур. 1: +20 ед. к шансу крита при физ. атаке / Ур. 55: +156 ед.

Прилив маны

Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Эффект теперь запускается только один раз. Вместо здоровья навык теперь восстанавливает ману. Время действия теперь 30 сек. (вместо 20 сек.).
До: Ур. 1: Магический барьер восстанавливает +20 ед. здоровья. Ур. 55: +273 ед. здоровья.
После: Ур. 1: +20 ед. маны / Ур. 50, +200 ед. маны. (действие эффекта прекращается через 30 сек. и больше не запускается)

Разбойник-Рыцарь

Защита Священного света
Максимальный уровень снижен с 55 до 50. Максимальная эффективность теперь достигается на ур. 50.

Отважный страж
Время действия теперь 5 сек. (вместо 8 сек.). Навык отныне можно использовать, уже находясь под действием "страха".

Сила льва
Время восстановления 60 сек. (вместо 30 сек.). Возможен повторный запуск львиной защиты.
До: Ур. 1: Под действием "львиной защиты" +30 ед. здоровья / Ур. 55: +278 ед. здоровья.
После: Ур. 1: +(1%+30) ед. здоровья / Ур. 55: +(8.7%+278) ед. здоровья.

Палящий свет
Этот навык можно развить при помощи ОТ. Время действия 900 сек. При успешной физ. атаке заклинатель на 8 сек. получает шанс увеличения крита при физ. атаке. У этого эффекта тот же счетчик, что и у "яда". Эффект запускается однократно для каждой цели.
Ур. 1: +50 ед. к урону Светом, +20 ед. к шансу крита при физ. атаке / Ур. 55: +215 ед. к урону, +156 ед. к физ. криту.

Безрассудный воин
Эффект запускается моментально.

Разбойник-Хранитель

Кровожадный клинок
Эффект запускается моментально. Основной расход теперь (3% +30 ед. маны) (вместо 30 ед. маны).  Время действия теперь 10 сек. (вместо 12 сек.). Вместо увеличения шанса крит. удара, навык увеличивает силу физ. атаки.
До: Ур. 1: +8 ед. к шансу крита / ур. 55: +78 ед.
После: Ур. 1: +6 ед. к физ. атаке / Ур. 55: +52 ед.

Фанатизм
Для PVP время действия навыка уменьшено при использовании "эмоционального барьера".

Хватка духа леса
Время действия теперь 10 сек. (вместо 12 сек.). Эффект теперь необходимо запускать.

Затягивающиеся раны

Время действия теперь 900 сек. (вместо 600 сек.). Эффект теперь необходимо запускать.

Разбойник-Друид

Истерическое возмездие
Время действия теперь 900 сек. (вместо 300 сек.). Эффект запускается моментально.
До: Ур. 1: +5 ед. к шансу крита при физ. атаке, 15 сек. / Ур.  55: +198 ед., 15 сек.
После:
Ур. 1: +20 ед. к шансу крита при физ. атаке, 10 сек. / Ур.  55: +156 ед., время действия: 10 сек.

Время убивать

До: Ур. 1: +10 ед. к шансу нанесения крит. удара, 1% к крит. урону при физ. атаке / Ур.  55: +98 ед., 9.8%.
После: Ур. 1: +120 ед. к шансу нанесения крит. удара, 1% к крит. урону при физ. атаке / Ур. 55: +1176 ед., 9.8%.

Калечащий яд
Навык теперь расходует 1 пузырек с ядом. Время восстановления 30 сек. Для PVP время действия навыка уменьшено.
До: -12% от маг. защиты цели
После: -30% от маг. защиты цели

Жестокое благословение
До: Ур. 1: +30 ед. здоровья лечения группы / Ур. 55: +558 ед. здоровья.
После: Ур. 1: +(1%+30) ед. здоровья лечения группы / Ур. 55: +(5.6%+188) ед. здоровья

Защита Света
Эффект теперь необходимо запускать.

Сочетания для Мага как основного класса

Маг-Воин


Магическое дарование
Теперь потребляется 20 ед. ярости (вместо 35 ед.). Время действия теперь 900 сек. (вместо 300 сек.).
До: Ур. 1: макс. +50 ед. маны / Ур. 55: +600 ед. маны
После: Ур. 1: макс. +(1%+50) ед. маны / Ур.  55: +(5,95%+600) ед.

Магическое просветление
Время действия теперь 900 сек. (вместо 300 сек.).

Элементальный взрыв
Время действия теперь 900 сек. (вместо 300 сек.).

Активация маны
Максимальный уровень навыка - 50. Основной расход теперь (5% +80 ед. маны) (вместо 95 ед. маны).

Магическое усиление
Максимальный уровень навыка - 50.

Медитативный поток
Эффект теперь необходимо запускать.

Маг-Скаут

Огненная стрела
Время действия теперь 900 сек. (вместо 300 сек.).

Сила Ветра
Время действия теперь 900 сек. (вместо 300 сек.).

Шторм огненной розы

Эффект теперь необходимо запускать.

Маг-Разбойник


Ритуал Клыка
Время действия теперь 900 сек. (вместо 300 сек.). Максимальный уровень навыка - 50.

Рассеянность
Время действия теперь 10 сек. (вместо 5 сек.).

Покров тени
Время действия теперь 900 сек. (вместо 300 сек.).

Дар барона
Максимальный уровень навыка - 50.
До: Ур. 1: +1% к маг. урону / Ур. 50: +12%
После: Ур. 1: +1% к маг. урону / Ур.  50: +13%

Маг-Священник


Эссенция Магии
Время действия теперь 900 сек. (вместо 1800 сек.).
До: Ур. 1: +10 ед. к маг. атаке / Ур. 55: +340 ед.
После: Ур. 1: +(1%+10) ед. к маг. атаке / Ур.  55: + (5,95%+340) ед.

Сияние священной ауры
Скорость восстановления (здоровья) 300 ед. (фиксировано).

Порча
Эффект теперь необходимо запускать.

Истощение магии
Эффект теперь необходимо запускать.

Маг-Рыцарь

Вестник Света

Максимальный уровень навыка - 50.  Время действия теперь 900 сек. (вместо 600 сек.).
До: Ур. 1: +5% к урону Светом / Ур. 50: +55%
После: Ур. 1: +5% к урону Светом / Ур.  50:+60%

Заряд молнии
Максимальный уровень навыка - 50. Для PVP время действия навыка уменьшено.
До: Ур. 1: Замедление на 10% / Ур. 50: 35%
После: Ур. 1 Замедление на 10% / Ур. 50: 40%

Восстановление энергии
До: Ур. 1: Восстановление маны на 15 ед. / Ур. 55: 262,5 ед.
После: Ур. 1: Восстановление маны на (1%+15) ед. / Ур.  55: (5,95%+262,5) ед.

Маг-Хранитель

Отсутствие
Максимальный уровень навыка - 50.  Для PVP время действия навыка уменьшено.

Власть Земли
Максимальный уровень навыка - 50.  Время действия теперь 900 сек. (вместо 1800 сек.).
До: Ур. 1: +5% к урону Землей / Ур. 50: +55%
После: Ур. 1: +5% к урону Землей / Ур.  50: +60%

Маг-Друид

Восприятие
Время действия теперь 900 сек. (вместо 600 сек.).
До: Ур. 1: макс. +50 ед. маны, +30 ед. маг. атаки / Ур. 55: +600 ед. маны, +360 ед. маг. атаки.
После: Ур. 1: макс. +(1%+30) ед. маны, +(1%+20) ед. маг. атаки / Ур. 55:макс. +(4.85%+360) ед. маны, +(4.85%+240 ед.) маг. атаки.

Магическая цель
Время действия теперь 900 сек. (вместо 1800 сек.).

Сочетания для Священника как основного класса

Священник-Воин


Боевая стойка монаха
Время действия теперь 900 сек. (вместо 600 сек.).
До: Ур. 1: +30 ед. атаки, +4% к защите, -3% от всех навыков исцеления / Ур. 55 +360 ед., +8%, -36% от всех навыков исцеления
После: Ур. 1: +(2%+30) ед. атаки, +9% к защите, -3% от всех навыков исцеления / Ур.  55: +(11,9%+360) ед., +53.6%, -30% от всех навыков исцеления

Наращивание силы
Этот навык можно развить при помощи ОТ. Максимальный уровень навыка - 50.  Время действия 900 сек.
Ур. 1: За счет маны добавляет +3% к урону одноручным оружием, +2% к урону двуручным посохом, 1% к максимальному уровню здоровья / Ур. 50: +45% к урону одноручным оружием, +12% к урону двуручным посохом, +15% к макс. уровню здоровья

Комок ярости
Время действия 900 сек. При получении удара эффект в течение 30 сек. восстанавливает здоровье.

Ореол меткости
Время действия 900 сек. Увеличивает меткость физ. атаки на +6% (вместо +2%) При использовании удара взлетающего дракона питомцы могут получить бонус к критическому удару. У взрыва боевого духа есть шанс нанести больший урон.

Священник-Скаут

Объятия духа Воды
Время действия теперь 900 сек. (вместо 600 сек.).
До: +20 ед. к маг. атаке группы / Ур. 55: +680 ед.
После: Ур. 1: +(1%+20) ед. к маг. атаке группы / Ур.  55: +(5,95%+460) ед.

Исцеляющий выстрел
Время восстановления 12 сек. Теперь время действия эффекта: 20 сек. (вместо 10 сек.).

Морозный ореол
Устойчивость группы к физ. урону увеличивается на 10% (вместо 3%). У питомцев, использующих прилив, будет +10% шанс крита при маг. атаке, +10% к урону ледяным клинком.

Священник-Разбойник

Инфицированная рана
Максимальный уровень навыка - 50.  Время действия эффекта 10 сек. (вместо 12 сек.).  Для PvP действие навыка составляет 7 сек. Для PvP уменьшение исцеляющего эффекта составляет 2%. Для PvP уменьшение исцеляющего эффекта составляет 40%.  Данный навык дополнительно наносит урон Тьмой.
До: Ур. 1: -2% от получаемого исцеляющего эффекта / Ур. 55: -57%
После: Ур. 1: -2% от получаемого исцеляющего эффекта, 30 ед. урона Тьмой / Ур. 55: -40%, 442,5 ед.

Искушение женщины-змеи
Время восстановления 45 сек. (вместо 120 сек.).  Теперь потребляется 40 ед. ярости (вместо 30 ед.).  Для PVP время действия навыка уменьшено.

Призрачный ореол
Время действия теперь 900 сек. (вместо 600 сек.). Дает +10% к маг. атаке группы (вместо +3%). Питомцы получают +10% к урону Тьмой.

Священник-Маг

Просветление

Максимальный уровень навыка - 50.  Время восстановления 12 сек. Эффект необходимо запускать.
До: Ур. 1: У исцеления есть +5% к шансу на увеличение мудрости / Ур. 50: +30,5%
После: Ур. 1: У исцеления есть +1% к шансу на увеличение мудрости / Ур.  50: +10%

Ореол всадника Ветра

Увеличивает меткость маг. атаки группы на +6% (вместо +2%)  Питомцы получают +5% к исцеляющим навыкам.

Священник-Рыцарь

Хладнокровие
Навык отныне можно использовать, уже находясь под действием "страха".
Жертвенное исцеление
Максимальный уровень навыка - 50.

Священная сила
Максимальный уровень навыка - 50.
До: Ур. 1: +30 ед. к мудрости / Ур. 50: +525 ед.
После: Ур. 1: +(1%+60) ед. к мудрости / Ур.  50: +(10%+600) ед.

Ореол преданности
Увеличивает мудрость группы на 5% (вместо 5-50 ед.). Время действия теперь 900 сек. (вместо 600 сек.). Расход маны на все навыки снижен на -6% (для всех членов группы в пределах 200 ед.).

Сочетания для Рыцаря как основного класса

Рыцарь-Воин


Обучение владению двуручным топором
Максимальный уровень навыка - 50.
До: Ур. 1: +5% к урону двуручным топором / Ур. 50: +35%
После: Ур. 1: +4% к урону двуручным топором / Ур.  50:+38%

Смертельный вихрь
На PvP счетчик теперь работает правильно.

Бесстрашие
Навык отныне можно использовать, уже находясь под действием "страха".  Время действия теперь 10 сек. (вместо 5 сек.).

Мастер уверток
Шанс отражения удара 5000 ед. (вместо 300 ед.). Время действия теперь 15 сек. (вместо 20 сек.). Время восстановления - 120 сек. (вместо 90 сек.).

Официальное устрашение

Действие провокации монстра - 10 сек. (вместо 5-17.5 сек.).

Рыцарь-Скаут

Священное сопротивление
Эффект теперь необходимо запускать. Время восстановления 20 сек.
До: Ур. 1: +20 ед. к ловкости / Ур. 55: +130 ед.
После: Ур. 1: +(1%+20) ед. к ловкости / Ур. 55: +(5,95%+240) ед.
Пренебрежение опасностью - Максимальный уровень навыка - 50.
До: Ур. 1: Уменьшает урон, получаемый группой, на 40% / Ур. 50: 80%.
После: Ур. 1: Уменьшает урон, получаемый группой, на 40%, шанс отражения удара у использующего навык на 10 сек. увеличивается на +20 ед. / Ур. 50 80%, +144 ед.

Рыцарь-Разбойник


Безумные клинки
Время действия 900 сек.

Инстинкт леопарда
До: +30% к шансу уклонения, продолжительность 20 сек., перестает действовать после 2 успешных уклонений.
После: +100% к шансу уклонения, шанс поглощения физ. урона, длительность 10 сек., перестает действовать после троекратного поглощения урона.

Месть Бога
Эффект теперь необходимо запускать. Время восстановления 40 сек.

Рыцарь-Маг

Щит маны
До: Превращает ману в здоровье (1HP = 1MP), время действия 30 сек.
После: Восстанавливает 100%маны, макс. +20% маны, превращает ману в здоровье (1HP = 1MP), время действия 20 сек.

Рыцарь-Священник

Священная защита
Максимальный уровень навыка - 50. Время действия теперь 900 сек. (вместо 600 сек.).

Свобода воли
Навык отныне можно использовать, уже находясь под действием "безмолвия".

Тренировка концентрации
До: Ур. 1: +2 ед. к меткости / Ур.  55: +27 ед.
После: Ур. 1: +10 ед. к меткости / Ур.  55: +66 ед.

Великое вдохновение
До: Ур. 1: макс. +300 ед. к здоровью, +2% к макс. уровню маны / Ур. 55: +1950 ед., +13%
После: Ур. 1: макс. +(2%+500) ед. здоровья, восстанавливает (2%+500) ед. / Ур. 55: макс. +(11.9%+2975) ед. здоровья, +(11. 9%+2975) ед. здоровья.

Священное вдохновение
Максимальный уровень навыка - 50. Основной расход теперь (5% +50 ед. маны) (вместо 50 ед. маны).
До: Ур. 1: +3% к усилению лечения группы (в радиусе 60 ед.) / Ур. 55: 16,2%
После: Ур. 1: +4% к усилению лечения группы (в радиусе 60 ед.) / Ур.  55: +20%

Сочетания для Хранителя как основного класса

Хранитель-Воин


Чудовищный удар
Эффект запускается моментально.

Ограничение
До: Когда умирает дух дуба, заклинающий получает +20 ед. к физ. защите (время действия 20 сек.) и получит на 20% увеличенный шанс, что следующая стандартная атака заставит цель потерять дар речи на 4 сек.
После: Когда умирает дух дуба, заклинающий получает +20 ед. к физ. защите (время действия 20 сек.) и получит на 50% увеличенный шанс, что следующая стандартная атака заставит цель потерять дар речи на 6 сек.

Герб
Эффект запускается моментально при успешном запуске заряженного удара или двойного удара. Следующий навык не потребует расхода маны, увеличивается скорость накапливания ярости.

Хранитель-Скаут

Стрела антимагии
До: Ур. 1: Шанс (20%) восстановления маны +20 ед. / Ур. 55: +273 ед. маны.
После: Ур. 1: Шанс (30%) восстановления маны +25 ед. / Ур. 55: +300 ед. маны.

Укротитель зверей
До: Ур. 1:  +5 ед. к шансу крита при физ. атаке у питомца, +5 ед. к уклонению / Ур. 55: +60 ед., +60 ед.
После: Ур. 1: +30 ед. к шансу крита при физ. атаке у питомца, +35 ед. к уклонению / Ур.  55: +393 ед., +276 ед.

Доблестный выстрел
Эффект теперь необходимо запускать.

Хранитель-Разбойник


Удар в ахиллесову пяту
Эффект запускается моментально.
До: Ур. 1: +5 ед. к шансу крита для использующего навык и его питомца, время действия 10 сек. / Ур. 55: +71 ед., время действия: 10 сек.
После: Ур. 1: +20 ед. к шансу крита для использующего навык и его питомца, время действия 15 сек. / Ур. 55: +156 ед., время действия: 15 сек.

Улучшение шипа
Эффект запускается моментально.
До: Ур. 1: Шанс (20%) восстановления маны +30 ед. / Ур.  55: 162 ед.
После: Ур. 1: Шанс (30%) восстановления маны +20 ед. / Ур.  55: 240 ед.

Хранитель-Маг

Защита кристалла
Когда Кристалл природы умирает, в течение 20 сек. весь урон, получаемый членами группы в пределах 100 ед., будет снижен. Время действия 20 сек. Время восстановления 40 сек.

Хранитель-Друид

Противоядие
Заменено развеиванием проклятия

Развеивание проклятия
Снимает проклятие / отрицательный эффект с дружественной цели.

Сущность духа Земли
Основной расход теперь (55 +30 ед. маны) (вместо 30 ед. маны).

Природный источник
Эффект запускается моментально. Время действия эффекта 20 сек. (вместо 15 сек.).

Клинок защиты
Навык теперь работает, как положено. +10% к макс. уровню физ. защиты.
После: Ур. 1: +1% к физ. защите / Ур. 55: +10%.

Сочетания для Друида как основного класса

Друид-Воин


Жезл славы

Основной расход маны 25ед. + 3 ед. силы Природы (вместо 40 ед. маны + 3 ед. силы Природы). Этот навык можно развить при помощи ОТ.
До: +60 ед. к исцелению, щит поглотит 45 ед. физ. урона; время действия: 8 сек.
После: Ур. 1: +1% к скорости атаки, +1% к исцелению, щит поглотит 200 ед. урона / Ур. 55: +11.5% к скорости атаки, +11.5% к исцелению, щит поглотит 2290 ед. урона.

Ярость сечи
Эффект запускается моментально.

Друид-Скаут

Хвала весеннему цветку
Восстановление здоровья 1% / 3% / 5% (вместо 3%, 5%, 7%). Основной расход теперь (3% +25 ед. маны) (вместо 25 ед. маны).

Друид-Разбойник

Катализ скорости
Расходует 3 ед. силы Природы (вместо 4 ед.). Время восстановления теперь 300 сек. (вместо 480 сек.). Время действия зависит от уровня навыка (вместо 25 сек.).

Рана омертвения

Максимальный уровень навыка - 50. Расходует 2 ед. силы Природы. Время восстановления - 10 сек. (вместо 20 сек.).  Для PVP время действия навыка уменьшено.
До: Ур. 1: -2% от исцеления, получаемого целью / Ур. 55: -57%.
После: Ур. 1: -2% от исцеления, получаемого целью, время действия: 10 сек. / Ур. 50: -50%, ед., время действия: 10 сек.

Контракт с тенью
Время действия теперь 900 сек. (вместо 600 сек.).
До: Ур. 1: +4% к урону Тьмой, -4% от исцеления, получаемого целью / Ур. 55: +43,6%, -43,6%.
После: Ур. 1: +5% к урону Тьмой, -5% от исцеления, получаемого целью / Ур.  55: +45%, -45%.

Бурлящая магия

Время действия теперь 900 сек. (вместо 20 сек.).
До: Ур. 1: +5 ед. к шансу маг. крита / ур. 55: +82 ед.
После: Ур. 1: +25 ед. к шансу маг. крита / ур.  55: +235 ед.

Темная Луна
+145 ед. к шансу крита при физ. и маг. атаке (вместо +80 ед.).

Друид-Маг

Цепь Земли

До: наносит 3 враждебным целям в радиусе 60 ед. урон Землей, с каждым ударом урон уменьшается на половину и восстанавливает 1 ед. силы Природы.
После: наносит 3 враждебным целям в радиусе 60 ед. урон Землей, с каждым ударом урон уменьшается на 30% и восстанавливает 1 ед. силы Природы.

Летний пир

До: Шанс отражения удара +200 ед.
После: Шанс отражения удара +145 ед.
« Последнее редактирование: 31 Мая 2010, 08:07:09 от happy_horror » Записан

Old Boy
Администратор
*

Статус 2
Сообщений: 50204


Просмотр профиля
« Ответ #2 : 24 Мая 2010, 11:09:33 »

Список свойств предметов, подвергшихся изменению:


Локация Сердце Океана
• Морское кольцо стойкости: Изменено: +120 к физ. атаке.
• Армейское кольцо лабиринта: Изменено: +360 к физ. атаке.
• Морская серьга стойкости: Изменено: +120 к физ. атаке.
• Армейская серьга лабиринта: Изменено: +360 к физ. атаке.
• Маска тигровой акулы: Изменено: +20 к криту при физ. атаке.
• Наплечники тигровой акулы: Изменено: +20 к криту при физ. атаке.
• Перчатки тигровой акулы: Изменено: +20 к криту при физ. атаке.
• Обувь Морской ведьмы: Изменено: +20 к криту при маг. атаке.
• Шлем горгоны: Изменено: +20 к криту при маг. атаке.
• Наплечники питона: Изменено: +20 к криту при физ. атаке.
• Тяжелое облачение змеиного короля: Изменено: +20 к шансу отражения удара.
• Тяжелые наплечники змеиного короля: Изменено: +20 к шансу отражения удара.
• Наплечники горгоны: Изменено: +20 к криту при маг. атаке.
• Поножи питона: Изменено: +20 к криту при физ. атаке.
• Глаза Морской ведьмы: Изменено: +20 к криту при маг. атаке.

Сердце Океана (легкий уровень)
• Маска темной акулы: Изменено: +45 к криту при физ. атаке.
• Наплечная броня темной акулы: Изменено: +45 к криту при физ. атаке.
• Защитные манжеты темной акулы: Изменено: +45 к криту при физ. атаке.
• Обувь Джиаши: Изменено: +45 к криту при маг. атаке.
• Корона Медузы: Изменено: +45 к криту при маг. атаке.
• Наплечники из змеиной чешуи: Изменено: +45 к криту при физ. атаке.
• Броня короля Тиктаалика: Изменено: +45 к шансу отражения удара.
• Наплечья короля Тиктаалика: Изменено: +45 к шансу отражения удара.
• Наплечья Медузы: Изменено: +45 к криту при маг. атаке.
• Поножи из змеиной чешуи: Изменено: +45 к криту при физ. атаке.
• Глаз Джиаши: Изменено: +45 к криту при маг. атаке.

Исток
• Капюшон священного древа: Изменено: +60 к криту при маг. атаке.
• Портянки священного древа: Изменено: +60 к криту при маг. атаке.
• Перевязь материнского древа: Изменено: +60 к криту при маг. атаке.
• Нагрудник чудного жука: Изменено: +60 к криту при физ. атаке.
• Поножи чудного жука: Изменено: +60 к криту при физ. атаке.
• Хранитель древнего древа: Изменено: +60 к криту при физ. атаке.
• Сапоги наблюдателя: Изменено: +60 к шансу отражения удара.

Зал Выживших
• Шлем разрушения: Изменено: +85 к шансу отражения удара.
• Наручи разрушения: +85 к шансу отражения удара.
• Тяжелые сапоги разрушения: Изменено: +85 к шансу отражения удара.
• Наплечная броня неистовства: Изменено: +85 к шансу отражения удара.
• Перчатки неистовства: Изменено: +85 к шансу крита при физ. атаке.
• Кровавая накидка: Изменено: +85 к шансу крита при маг. атаке.
• Ботинки пустоты: Изменено: +85 к шансу крита при маг. атаке.
• Наплечник гигантского кулака:  Изменено: +85 к шансу крита при физ. атаке.
• Перчатки гигантского кулака: Изменено: +85 к шансу крита при физ. атаке.
• Сапоги гигантского кулака: Изменено: +85 к шансу крита при физ. атаке.
• Перчатки богини: Изменено: +85 к шансу крита при физ. атаке.
• Кожаные сапоги богини: Изменено: +85 к шансу крита при физ. атаке.
• Ожерелье Дилан: Изменено: +85 к шансу крита при физ. атаке.
• Кольцо Дилан: Физ. урон изменен на +119 к физ. уклонению. Изменено: +85 к криту при физ. атаке.
• Ожерелье Ифура: Изменено: +85 к шансу крита при маг. атаке.
• Кольцо Ифура: Маг. урон изменен на +119 к маг. уклонению.  Изменено: +85 к криту при маг. атаке.

Зал Выживших (легкий уровень)  
• Шлем уничтожения: Изменено: +60 к шансу отражения удара.
• Наручные пластины уничтожения: Изменено: +60 к шансу отражения удара.
• Тяжелые сапоги разрушения: Изменено: +60 к шансу отражения удара.
• Кольчужная наплечная броня неистовства: Изменено: +60 к шансу крита при физ. атаке.
• Кольчужные перчатки неистовства: Изменено: +60 к шансу крита при физ. атаке.
• Кровавые наплечники: Изменено: +60 к шансу крита при маг. атаке.
• Матерчатые сапоги пустоты: Изменено: +60 к шансу крита при маг. атаке.
• Наплечник гигантского кулака: Изменено: +60 к шансу крита при физ. атаке.
• Перчатки гигантского кулака: Изменено: +60 к шансу крита при физ. атаке.
• Сапоги гигантского кулака: Изменено: +60 к шансу крита при физ. атаке.
• Перчатки богини: Изменено: +60 к шансу крита при физ. атаке.
• Кожаные сапоги богини: Изменено: +60 к шансу крита при физ. атаке.
• Ожерелье Дилан: Изменено: +60 к шансу крита при физ. атаке.
• Серьги Дилан: Изменено: +78 к шансу уклонения.
• Кольцо Дилан: +84 к шансу уклонения. Изменено: +60 к криту при физ. атаке.
• Ожерелье Ифура: Изменено: +60 к шансу крита при маг. атаке.
• Кольцо Ифура: Маг. урон изменен на +84 к маг. уклонению. Изменено: +60 к криту при маг. атаке.

Пещера Водного Дракона
• Облачение Ральта из драконьего крыла: Изменено: +70 к шансу крита при маг. атаке.
• Перчатки Ральта из драконьего крыла:  Изменено: +70 к шансу крита при маг. атаке.
• Поножи пурпурного зуба Ральта: Изменено: +70 к шансу крита при физ. атаке.
• Перчатки пурпурного зуба Ральта: Изменено: +70 к шансу крита при физ. атаке.
• Поножи Ральта из зеленой чешуи: Изменено: +70 к шансу крита при физ. атаке.
• Наручи Ральта из зеленой чешуи: Изменено: +70 к шансу крита при физ. атаке.
• Тяжелые сапоги Ральта из драконьей чешуи: Изменено: +70 к шансу отражения удара.
• Поножи Ральта из драконьей чешуи: Изменено: +70 к шансу отражения удара.
Логово Демонического Дракона
• Кольцо силы из клыка пламенного дракона: Изменено: +80 к шансу крита при физ. атаке.
• Серьги силы из чешуи пламенного дракона: Изменено: +80 к шансу крита при физ. атаке.
• Кольцо разума из клыка пламенного дракона: Изменено: +80 к шансу крита при маг. атаке.
• Серьги разума из чешуи пламенного дракона: Изменено: +80 к шансу крита при маг. атаке.

Акрополь Нагов

• Сапоги Рыцарского сокола: Изменено: +100 к шансу отражения удара.
• Наплечные щитки Скаутского единорога: Изменено: +100 к шансу крита при физ. атаке.
• Наплечные щитки убийцы демонов: Изменено: +100 к шансу крита при физ. атаке.
• Каска жестокости: Изменено: +100 к шансу крита при физ. атаке.
• Сапоги святого источника: Изменено: +100 к шансу крита при физ. атаке.
• Наплечья изначального духа: Изменено: +100 к шансу крита при маг. атаке.
• Наплечная броня призыва гигантского древа: Изменено: +100 к шансу крита при физ. атаке.
• Шлем Рыцарского сокола: Изменено: +100 к шансу отражения удара.
• Наплечники Рыцарского сокола: Изменено: +100 к шансу отражения удара.
• Шлем Скаутского единорога: Изменено: +100 к шансу крита при физ. атаке.
• Сапоги Скаутского единорога: Изменено: +100 к шансу крита при физ. атаке.
• Шлем убийцы демонов: Изменено: +100 к шансу крита при физ. атаке.
• Боевые сапоги убийцы демонов: Изменено: +100 к шансу крита при физ. атаке.
• Кожаные сапоги жестокости: Изменено: +100 к шансу крита при физ. атаке.
• Наплечья святого источника: Изменено: +100 к шансу крита при маг. атаке.
• Сапоги изначального духа: Изменено: +100 к шансу крита при маг. атаке.
• Наплечья буйного пламени: Изменено: +100 к шансу крита при маг. атаке.
• Сапоги буйного пламени: Изменено: +100 к шансу крита при маг. атаке.
Оружие
• Топор из акульего плавника: Изменено: +45 к шансу крита при физ. атаке.
• Кинжал большого зуба: Изменено: +45 к шансу крита при физ. атаке.
• Посох змеи Медузы: Изменено: +45 к шансу крита при маг. атаке.
• Посох Джиаши: Изменено: +45 к шансу крита при маг. атаке.
• Молот утесов: Изменено: +45 к шансу отражения удара.
• Топорик акульего плавника: Изменено: +20 к шансу крита при физ. атаке.
• Клинок большого зуба: Изменено: +20 к шансу крита при физ. атаке.
• Посох горгоны: Изменено: +20 к шансу крита при маг. атаке.
• Посох Джиаши:  Изменено: +20 к шансу крита при маг. атаке.
• Прочный молот утеса: Изменено: +20 к шансу отражения удара.
• Бронебойная катапульта: Изменено: +60 к шансу крита при физ. атаке.
• Ядовитый клинок красного шипа: Изменено: +60 к шансу крита при физ. атаке.
• Жучиный коготь: Изменено: +60 к шансу крита при физ. атаке.
• Меч древних энтов: Изменено: +60 к шансу отражения удара.
• Безумный зубец: Изменено: +70 к шансу отражения удара.
• Посох драконьего когтя: Изменено: +70 к шансу крита при маг. атаке.
• Крюк драконьего зуба: Изменено: +70 к шансу крита при физ. атаке.
• Боевой молот неистовства: Изменено: +60 к шансу отражения удара.
• Боевой топор неистовства: Изменено: +60 к шансу крита при физ. атаке.
• Длинный посох пустоты: Изменено: +120 к силе. Изменено: +120 к шансу крита при маг. атаке.
• Кровавый боевой лук: Изменено: +60 к шансу крита при физ. атаке.
• Топор Барраяра: Изменено: +60 к шансу крита при физ. атаке.
• Мятущаяся душа: Изменено: +60 к шансу крита при физ. атаке.
• Молот неистовства: Изменено: +85 к шансу отражения удара.
• Молот неистовства: Изменено: +85 к шансу крита при физ. атаке.
• Посох пустоты: Изменено: +85 к шансу крита при маг. атаке.
• Кровавый длинный лук: Изменено: +85 к шансу крита при физ. атаке.
• Топор Бешии: Изменено: +85 к шансу крита при физ. атаке.
• Кинжал двойника души: Изменено: +85 к шансу крита при физ. атаке.
• Длинный меч короля: Изменено: +100 к шансу крита при физ. атаке.
• Пронзающий боевой лук: Изменено: +100 к шансу крита при физ. атаке.
• Безжалостный боевой топор: Изменено: +100 к шансу крита при физ. атаке.
• Больной зуб: Изменено: +200 к силе. Изменено: +200 к шансу крита при физ. атаке.
• Рассекатель надежд: Изменено: +200 к шансу крита при физ. атаке. Изменено: +260 к физ. меткости.
• Топор всплеска надежды: Изменено: +200 к силе.  Изменено: +200 к шансу крита при физ. атаке.
• Усекающий топор: Изменено: +100 к шансу крита при физ. атаке.
• Уничтожающий меч: Изменено: +200 к силе. Изменено: +200 к шансу крита при физ. атаке.
• Меч неудачи: Изменено: +100 к шансу отражения удара. Изменено: +100 к шансу крита при физ. атаке.
• Большая секира железного колеса: Изменено: +200 к силе. Изменено: +200 к шансу крита при физ. атаке.
• Рунная катапульта: Изменено: +100 к шансу крита при физ. атаке.
• Кинжал презрения опасностей: Изменено: +100 к шансу крита при физ. атаке.
• Длинный посох демонического сердца: Изменено: +200 к интеллекту.  Изменено: +200 к шансу крита при маг. атаке.
• Посох демонической притягательности: Изменено: +800 к мудрости. Изменено: +200 к шансу крита при маг. атаке.
• Посох, покрытый символами: Изменено: +800 к мудрости.  Изменено: +200 к интеллекту.
• Меч Кунии: Изменено: +1020 к физ. атаке. Изменено: +220 к физ. меткости.
• Забытый жезл: Изменено: +680 к мудрости.  Изменено: +170 к интеллекту.
• Булава с железными жалами: Изменено: +118 к выносливости. Изменено: +1020 к физ. атаке.
• Меч Гешии: Изменено: +170 к силе.  Изменено: +1020 к физ. атаке.
• Жезл благого неба: Изменено: +170 к интеллекту. Изменено: +680 к мудрости.
• Меч молнии: Изменено: +240 к силе.  Изменено: +168 к выносливости.
• Клинок драконьего хребта: Изменено: +98 к выносливости. Изменено: +840 к физ. атаке.
• Сердце водяного дракона: Изменено: +560 к выносливости. Изменено: +140 к физ. атаке.
• Оскверненный демонический клинок огненного дракона: Изменено: +132 к выносливости. Изменено: +190 к физ. урону.
• Гигантский разрушительный топор огненного дракона: Изменено: +190 к выносливости. Изменено: +190 к физ. атаке.
• Несчастливый коготь огненного дракона: Изменено: +190 к интеллекту. Изменено: +190 к маг. урону.
• Палка останков души огненного дракона: Изменено: +760 к мудрости. Изменено: +190 к маг. урону.
• Длинный меч Куньи: Изменено: +720 к физ. атаке. Изменено: +156 к физ. меткости.
• Плот: Изменено: +480 к мудрости. Изменено: +120 к интеллекту.
• Шипастый молот: Изменено: +84 к выносливости. Изменено: +720 к физ. атаке.
• Меч Роатии: Изменено: +120 к силе.  Изменено: +720 к физ. атаке.
• Длинный посох небес: Изменено: +120 к интеллекту. Изменено: +480 к мудрости.
• Гигантский меч прилива: Изменено: +120 к силе.  Изменено: +156 к физ. меткости.
• Кровавый топорик: Изменено: +540 к физ. атаке. Изменено: +118 к физ. меткости.
• Кровавый молот: Изменено: +64 к выносливости. Изменено: +118 к физ. меткости.
• Гигантский меч Гебы: Изменено: +90 к силе.  Изменено: +118 к физ. меткости.
• Посох змеи Медузы: Изменено: +540 к маг. атаке.  Изменено: +90 к шансу крита при маг. атаке.
• Посох Джиаши: Изменено: +360 к мудрости. Изменено: +90 к шансу крита при маг. атаке.
• Кровавый боевой топор: Изменено: +240 к физ. атаке. Изменено: +52 к физ. меткости.
• Кровавый боевой молот: Изменено: +28 к выносливости. Изменено: +52 к физ. меткости.
• Огромный меч Гебы: Изменено: +40 к силе. Изменено: +52 к физ. меткости.
• Посох горгоны: Изменено: +240 к маг. атаке.  Изменено: +40 к шансу крита при маг. атаке.
• Посох Джиаши: Изменено: +160 к мудрости. Изменено: +40 к шансу крита при маг. атаке.
• Посох сборщика: Изменено: +200 к интеллекту. Изменено: +1200 к маг. атаке.
• Командирский большой меч: Изменено: +140 к выносливости. Изменено: +1200 к физ. атаке.
• Роскошный большой топор: Изменено: +200 к силе. Изменено: +260 к физ. меткости.
• Молот победы: Изменено: +140 к выносливости. Изменено: +1200 к физ. атаке.
Черный Кодекс
• Морской пояс подводного течения: Изменено: +20 к шансу крита при физ. атаке.
• Морское кольцо демонического клинка: Изменено: +20 к шансу крита при маг. атаке.
• Кольцо Посейдона: Изменено: +20 к шансу крита при физ. атаке.
• Кольцо вздымающихся волн: Изменено: +20 к шансу крита при маг. атаке.
• Кольцо морской богини: Изменено: +20 к шансу крита при маг. атаке.
• Морская серьга демонического клинка:  Изменено: +20 к шансу крита при маг. атаке.
• Серьга Посейдона: Изменено: +20 к шансу крита при физ. атаке.
• Серьга вздымающихся волн: Изменено: +20 к шансу крита при маг. атаке.
• Серьга морской богини: Изменено: +20 к шансу крита при маг. атаке.
• Морское ожерелье стойкости:  Изменено: +20 к шансу отражения удара.
• Морское ожерелье демонического клинка:  Изменено: +20 к шансу крита при маг. атаке.
• Ожерелье Посейдона: Изменено: +20 к шансу крита при физ. атаке.
• Ожерелье вздымающихся волн: Изменено: +20 к шансу крита при маг. атаке.
• Ожерелье морской богини: Изменено: +20 к шансу крита при маг. атаке.
• Морской плащ стойкости: Изменено: +20 к шансу отражения удара.
• Плащ Посейдона: Изменено: +20 к шансу крита при физ. атаке.
• Плащ морской богини: Изменено: +20 к шансу крита при маг. атаке.
• Морской пояс стойкости: Изменено: +20 к шансу отражения удара.
• Морской пояс демонического клинка: Изменено: +20 к шансу крита при маг. атаке.
• Пояс Посейдона: Изменено: +20 к шансу крита при физ. атаке.
• Пояс морской богини: Изменено: +20 к шансу крита при маг. атаке.
• Кожаные штаны призрака: Изменено: +20 к шансу крита при физ. атаке.
• Морские леггинсы апатии: Изменено: +20 к шансу крита при маг. атаке.
• Морские леггинсы возмездия: Изменено: +20 к шансу крита при физ. атаке.
• Пояс штурмовика лабиринта: Изменено: +60 к шансу крита при физ. атаке.
• Кольцо философа лабиринта: Изменено: +60 к шансу крита при маг. атаке.
• Лабиринтовое кольцо жизненной силы: Изменено: +60 к шансу крита при физ. атаке.
• Морозное кольцо лабиринта: Изменено: +60 к шансу крита при маг. атаке.
• Лабиринтовое кольцо возрождения: Изменено: +60 к шансу крита при маг. атаке.
• Серьга философа лабиринта: Изменено: +60 к шансу крита при маг. атаке.
• Лабиринтовая серьга жизненной силы: Изменено: +60 к шансу крита при физ. атаке.
• Морозная серьга лабиринта: Изменено: +60 к шансу крита при маг. атаке.
• Лабиринтовая серьга возрождения: Изменено: +60 к шансу крита при маг. атаке.
• Армейское ожерелье лабиринта: Изменено: +60 к шансу отражения удара.
• Ожерелье философа лабиринта: Изменено: +60 к шансу крита при маг. атаке.
• Лабиринтовое ожерелье жизненной силы: Изменено: +60 к шансу крита при физ. атаке.
• Морозное ожерелье лабиринта: Изменено: +60 к шансу крита при маг. атаке.
• Лабиринтовое ожерелье возрождения: Изменено: +60 к шансу крита при маг. атаке.
• Армейский плащ лабиринта: Изменено: +60 к шансу отражения удара.
• Лабиринтовый плащ возрождения: Изменено: +60 к шансу крита при маг. атаке.
• Армейский пояс лабиринта: Изменено: +60 к шансу отражения удара.
• Пояс философа лабиринта: Изменено: +60 к шансу крита при маг. атаке.
• Лабиринтовый пояс жизненной силы: Изменено: +60 к шансу крита при физ. атаке.
• Морозный пояс лабиринта: Изменено: +60 к шансу крита при маг. атаке.
• Лабиринтовый пояс возрождения: Изменено: +60 к шансу крита при маг. атаке.
• Лабиринтовые кожаные штаны призрака: Изменено: +60 к шансу крита при маг. атаке.
• Лабиринтовые кожаные штаны гнева: Изменено: +60 к шансу крита при маг. атаке.
• Лабиринтовые леггинсы возмездия: Изменено: +60 к шансу крита при маг. атаке.

Бонусы за костюмы

Исток
• Костюм священного дерева: Изменено: +720 к маг. атаке.
• Костюм материнского древа: Изменено: +480 к мудрости.
• Костюм материнского древа: Изменено: +120 к шансу крита при физ. атаке.
• Костюм древнего древа: Изменено: +720 к физ. атаке.
• Костюм наблюдателя: Изменено: +120 к шансу отражения удара.
« Последнее редактирование: 24 Мая 2010, 16:19:24 от Robot » Записан

Страниц: [1]
  Печать  
 
Перейти в:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!