Текущее время: 05:09. Часовой пояс GMT +4.
 Руны магии
 
Вернуться   Руны магии > Классы > Обсуждение классов > Колдун

Важная информация

Старый 03.07.2012, 16:10   #1
tasquer
Местный
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 5,012
По умолчанию Колдун

Обсудим?

Скиллы смотрим в базе (пока на англ, т.к. русский там ещё от 4.0.10).

Колдун — класс гномов, обладающий склонностями к тёмной магии. По сути и базовым статам это маг, очень напоминающий магорога своим обилием мгновенных скиллов.

Точится также как маг — есть скиллы за интеллект, весь урон магический. Носит только сукно.

По абилкам:

1. Колдун использует не ману, а сосредоточенность (как скаут), что несколько ограничивает его (в отличие от магов с маной).

2. Кроме сосредоточения, у колдунов есть ещё один вид энергии: психомагия (аналог — СП друида), которая накапливается специальными скиллами от 0 до 6, но только в бою и спадает вне боя (как ярость воинов). Отображается в виде специальной полоски под маной/яростью, зелёного цвета. У некоторых связок есть элитки на конвертацию в псиэнергию (напр, ярости у колдуна/воина). Но плохо, что нельзя её накопить заранее.

3. При накопленной псиэнергии можно использовать один из двух бафов, длящихся всего 18 секунд, и позволяющих задействовать дополнительные скиллы: это Лезвие силы воли и Конструкт силы воли, которые используют уже "сконвертированную" псиэнергию (те 6 очков псиэнергии зелёного цвета превращаются в 6 "очков души" фиолетового цвета.

Эти скиллы обычно используют по 2 души, поэтому можно использовать максимум 3 скилла раз в 18 секунд, не учитывая время повторного накопления пси. Конструкт силы воли даёт скиллы для саппорта (респ в бою, баф на фз для цели или группы и т.п.), а Лезвие силы воли — для боя (восстановление сосредоточения и усиленные боевые скиллы).

4. Имеет получасовой баф группы на 6% ко всем характеристикам и кратковременный (но обновляемый) на 20% к ФА/МА со внижением ФЗ (аналог берсерка).

5. Не замечено каких-либо кратковременных дамажных усилялок, в отличие от других классов (те "пятиминутки", что включают на боссах), что сильно снижает ДПС на боссах. Тут нужно научиться управлять псиэнергией и превращением её в души, чтобы использовать скиллы с повышенным уроном, но это непросто.

6. Для обычного боя с мобами или игроками есть много мгновенных кастов, поэтому другие скиллы с кастом используются редко.

7. Есть парочка небольших АОЕ: неплохой Звериный рёв, но с откатом 30 сек и Натиск зла на 3 цели с откатом 6 сек. Тоже ограничивает по сравнению с магами, у которых 2 мощных АОЕ без отката.



По связкам: я играл колдун/воин, поэтому за других не могу сказать. При беглом осмотре можно увидеть, что наиболее "дамажные" сабы это воин, чемпион и маг, а прист выступает в виде саппорта и "помощника по хилу" С разбойником ситуация непонятная.


Колдун/воин: имеем берсерк и защитный строй, которые поду управлением колдуна дополняются скоростью заклинаний на 36%. Позволяет использовать рубящий на расстоянии, накапливать ярость от некоторых скиллов колдуна и конвертировать её в пси.

Колдун/маг: полезные скиллы от мага, усиление скиллов и интеллекта колдуна, дебаф цели на сопротивлние криту на 600-650 (это как понижение уровня цели с 70 до 60 по криту).

Колдун/чемпион: баф на вынос и на 50% ХП, на крит, на силу тёмной магии.


Дополняйте. Особенно интересует мысли (кто ещё не играл) и способы (кто уже пробовал) повышения урона на боссах.

Также кто играл, пусть опишут ротацию скиллов на мобах и боссах.

модераторам: не вздумайте удалять, 5я глава на носу руоффа и уже немало игроков, которым интересно попробовать новые классы.
tasquer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2012, 16:41   #2
yaroslaw
Местный
 
Аватар для yaroslaw
 
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 2,570
По умолчанию Re: Колдун

Я немного поиграл за колдуна и связки, на счёт колдуна\гладиатора, думаю, он для ПВП, у него появляются 2 мгновенных умения(за счёт общих навыков гладиатора), а вот колдун\воин пойдёт как ДД, элитки усиливают основные умения.

Последний раз редактировалось yaroslaw; 03.07.2012 в 16:43.
yaroslaw вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2012, 18:06   #3
Dimkash
Новый
 
Регистрация: 16.11.2011
Сообщений: 14
По умолчанию Re: Колдун

я собираюсь связку колдун-маг делать, интересно узнать про него
Dimkash вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 23:36   #4
Kikutaro
Местный
 
Регистрация: 07.12.2009
Сообщений: 201
По умолчанию Re: Колдун

Играю пока лок-магом, но 3й саб - воин (все таки конверт раги в пси очень сладко выглядит). В каче использую инсты (фаербол, искаж. удар, равновесный заряд) на простых мобах и лонгкасты на елитках (натиск зла -> головоломка -инсты).
Не могу не отметить ШИКАРНЕЙШИЙ "пузырь" варлока, кидающийся на всех юнитов. Пусть держится он не долго зато абсорбирует внушительное количество урона, который кстати модифицируется бонусом очков исцеления да и держать его можно фактически по откату, что навело меня на одну мысль..Если локприста одевать в хилбонус то можно получить весьма внушительные очки защиты (как по мне), что совместно с его елитками делает локприста весьма сильным саппом в пати. Что скажете на етот счет?

По поводу баффа на статы, проверял кто стак с алхимией? Какие результаты?

и да, стоит ли ожидать фслим с очками пси? ^^ (а то жуть как некрасиво смотрится родной фрейм при установленом слиме =( )
__________________
MMORPG-это такой чат, где в верхнем окошке можно получить по морде за то что сказал в нижнем

Последний раз редактировалось DuTpuX; 04.07.2012 в 23:39.
Kikutaro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 00:09   #5
Alexander4000
Местный
 
Регистрация: 20.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 606
По умолчанию Re: Колдун

А баф на характеристики стакается с героем? И еще: берсерк дает 22%ма, как маг/вару или столько же, сколько фа?
Выходит что-то вроде:
1. варлок/чемпион выдаст стабильный дамаг + повышенный на 5 первых ударов, что в ракше будет иметь смысл. Также он будет рулить в пвп. Возможно также, что за счет элиток он будет бить как минимум двумя моменталками в пве (имеются в виду моменталки от чемпиона).
2. варлок/маг, набафавшись на инту и с пассивкой от мага приблизительно догонит варлок/вара с берсерком. Кроме того его дебаф на босса на минус защиту крита будет в топ данже имба) Еще одно умение - перегрузка разума, восстанавливающее фокус, может оказаться имба-скилом.
3. варлок/вар выходит средненьким (имхо). Во-первых, скилы варлока 2 сек, а не 3 сек, как пламя. Разгон больее 0.5 сек недостижим. Второе - баф на ма возможно поднимет его над остальными, но не намного. Но тут скрыта ловушка) Варлок/вар может оказаться домажнее, если будет набирать пси и дамажить скилами трансформы. Кто-то может привести показатели прокаченных скилов? Имеются в виду дамажащие скилы в трансформе и без.

Последний раз редактировалось Alexander4000; 05.07.2012 в 00:17.
Alexander4000 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 01:53   #6
tasquer
Местный
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 5,012
По умолчанию Re: Колдун

Цитата:
По поводу баффа на статы, проверял кто стак с алхимией? Какие результаты?
По-моему, стакается со всем. Как минимум, обычная еда мага не сбивается.

Цитата:
И еще: берсерк дает 22%ма, как маг/вару или столько же, сколько фа?
36% ФА, МА и скорость каста.

Цитата:
Варлок/вар может оказаться домажнее, если будет набирать пси и дамажить скилами трансформы
Не получится. Там откат 18 секунд, а использовать можно только три скилла (6 душ, по 2 на каждый скилл), а что такое три каста на бой?

Вот играю колдуновоином. Чистка мобов идёт неплохо, на уровне мага (примерно такой же точки), а на боссе просто не успеваю разогнаться, ибо роги складывают за свои 15 сек всех и вся.

Конвертация ярости: 35 : 1, то есть, максимум +2 пси.

Цитата:
Кто-то может привести показатели прокаченных скилов?


Но здесь ошибка, скилл не мгновенный, а идёт каст, причём, большой (секунды две), несмотря на все разгоны.

Вот урон:

tasquer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 09:45   #7
K1llM@n
Местный
 
Аватар для K1llM@n
 
Регистрация: 01.06.2009
Сообщений: 1,247
По умолчанию Re: Колдун

Цитата:
Сообщение от Alexander4000 Посмотреть сообщение
1. варлок/чемпион выдаст стабильный дамаг + повышенный на 5 первых ударов, что в ракше будет иметь смысл. Также он будет рулить в пвп. Возможно также, что за счет элиток он будет бить как минимум двумя моменталками в пве (имеются в виду моменталки от чемпиона).
Ошибка, там не пять первых ударов, а пять критических ударов, поэтому без критового сета эти баффы могут висеть довольно долго.
Моменталки моменталками, но откаты у них 8 и 6 секунд соответственно, зато неплохой бонус в виде гарантированного крита после использования второго скилла вслед за первым.
По колдуну/завоевателю забыл бафф на реген + усиление интеллекта на минуту, как бы самодостаточность, если успеет скастовать.
__________________
char *(*(**foo[][8])())[];
And we need to go deeper...
K1llM@n вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 10:16   #8
alexnett
Местный
 
Регистрация: 31.01.2012
Сообщений: 385
По умолчанию Re: Колдун

Народ а как вам маг/варлог с кастом на пламя вовремя бега но правда это элитка!
alexnett вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 11:01   #9
Caravanik_
Местный
 
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 155
По умолчанию Re: Колдун

Магу/колдуну как я понимаю на ветер переходить надо? Ибо каст уменьшенный у плазменной на 1 сек, тоесть каст=2 сек. обычная плазменная стрела, а у связки из-за пассивной элитки 1 сек. именно из нее будет расчет ускорялок? или 2 сек минус ускорялки и потом уже элитка? Чет совсем запутался))))

Добавлено через 3 минуты 31 секунду
Огненная молния ооочень вкусная элитка у связки, урон сразу 2 стихиями+ если не полег противник то откат скидывает. Да и время отката скидывает у маговского пузыря ИМХО пвп связка)
Caravanik_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 14:46   #10
Boromir
Местный
 
Аватар для Boromir
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 226
По умолчанию Re: Колдун

Да, кстати, кто играл маг\варлоком?
Я вот думаю может скину воина, буду играть маго\рого\варлоком.

На сколько сильно там урон от огня стакается при ударах пламенем?? Говорили, что мага\вара обгоняет в дамаге. Да и маг\вар меня не радует, взял чисто из-за того, что в 7 Героях маго\рогом дамаг заметно слабее выдавался.

Ну и плюс всегда можно будет побегать Колдунишкой в данжи))
__________________
Mage\Warden\Warrior\Rogue\Druid – все 80-ые.
Сервер Gebo, гильдия Grac

Великий чародей. Гений. Миллиардер. Плейбой. Филантроп.
Boromir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 14:56   #11
Alexander4000
Местный
 
Регистрация: 20.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 606
По умолчанию Re: Колдун

K1llM@n, в принципе согласен . А вот кулдаун уменьшают элитки варлок/чемпиона, по крайней мере в их описании на английском это есть. Получится 6 и 3 секунды, что уже неплохо). Баф на инту в состоянии клинка возможен только, я по своей консервативности пока не беру в расчет трансформу) Это новая форма для РОМа, сложно сказать, насколько рабочая) А вот пассивка на вын, да еще баф на хп делают его очень даже упитанным . Если осады изменят в уменьшение входящего дамага, тогда величина хп будет иметь гораздо большее значение)
Кстати, на евро бафы осадные тоже остаются постоянно, как и на руофе?
Alexander4000 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 16:14   #12
trumpeter
Пользователь
 
Регистрация: 01.04.2012
Сообщений: 30
По умолчанию Re: Колдун

Кто играл колдун\рога поделитесь впечатлениями а то ни слова про эту связку.Там вроде теневой бьет маг уроном по идее должен быть супер дамаг
trumpeter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 17:41   #13
Alexander4000
Местный
 
Регистрация: 20.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 606
По умолчанию Re: Колдун

Мог бы, если бы элитки не изменили. Восстановление энергии роги убрали, так что его теневой на 3 удара только, да еще с близкой дистанции. Странный выходит какой-то он. Еще одна связка типа вар/мага, таинственная .
Alexander4000 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 18:14   #14
Golopupik
Местный
 
Аватар для Golopupik
 
Регистрация: 06.02.2010
Сообщений: 1,245
По умолчанию Re: Колдун

Кто уже играл перечислите пожалуйста скилы которые накапливают психомагию и по сколько!!
Поидее бой Варлока на боссах логично строить примерно так: Защитное плетение, Плюмаж внимательности, Ядовитый клык духа (элитка варлокроги), всё это падает на разгон пати!!!! далее вешать все дотки на босса, далее накапливать психоэнергию и долбить психоскилами, в свободное время шпулять Психострелы и быстрики с откатом, К концу действия доток шмаляем Преступление и наказание для взрыва доток и вешаем их поновой! Кстати сразу вопрос по сколько дотят Извлечение ощущений и Душевная боль Ядовитый клык духа и Звериный рёв??
Пока я увидел много быстрых скилов и пока немогу выбрать какими пользоваться надо в приоритете!
Могу заметить также что Варлоком в полном объёме смогут играть только те кто сможет написать себе пару макросов и функций или же люди реально умеющие тыкать куда нужно и замечать ВСЁ что нужно!
__________________
Кышь отсель тролли!!!!!!

Последний раз редактировалось Golvanik; 05.07.2012 в 18:23.
Golopupik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 18:32   #15
semicwetik
Местный
 
Аватар для semicwetik
 
Регистрация: 08.06.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 598
Отправить сообщение для semicwetik с помощью Skype™
По умолчанию Re: Колдун

У элитки лока/приста скилл просветление стакается с пристовским дар здоровья?и сколько добавляет/действует?и еще сколько действует и сколько добавляет баф плюмаж внимательности
__________________
Бубубу!
semicwetik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 19:17   #16
tasquer
Местный
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 5,012
По умолчанию Re: Колдун

Цитата:
Кто уже играл перечислите пожалуйста скилы которые накапливают психомагию и по сколько!!
Психострелы (+1), Головоломка (+1, но откат 25 сек), Перемещение разума (+2 от 70 ярости, колдуно/воин). То есть, в реальности остаётся только пулять психострелами.

Цитата:
далее вешать все дотки на босса
С дотками вопрос спорный: пока раскидываем им, теряется время. При зерге толку от них не будет, смысл есть только в затяжном бою, в котором от доток ещё и бафы будут на накопление сосредоточенности.

Цитата:
Кстати сразу вопрос по сколько дотят Извлечение ощущений и Душевная боль Ядовитый клык духа и Звериный рёв??
Перые помалу, а звериный рёв дамажит как Грозовой шторм мага, то есть, несколько раз помногу (~ 60к за тик, если не крит).
tasquer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 19:53   #17
K1llM@n
Местный
 
Аватар для K1llM@n
 
Регистрация: 01.06.2009
Сообщений: 1,247
По умолчанию Re: Колдун

Цитата:
Сообщение от tasquer Посмотреть сообщение
несколько раз помногу (~ 60к за тик, если не крит).
Параметры в студию, при которых столько вылетает.
__________________
char *(*(**foo[][8])())[];
And we need to go deeper...
K1llM@n вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 20:32   #18
tasquer
Местный
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 5,012
По умолчанию Re: Колдун

Ошибся, там крит был, а не обычный урон.




При 65 лвл 10кму, 80кма выходит 64к крит, при 128кма 74к.

По кактусам 74к крит при 80кма, кое-как добыл некритический удар, получилось 31к.



Дотки: Извлечение ощущений ~2.5k по кактусу, Душевная боль ~3.1k.

Последний раз редактировалось tasquer; 05.07.2012 в 20:35.
tasquer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 20:42   #19
yaroslaw
Местный
 
Аватар для yaroslaw
 
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 2,570
По умолчанию Re: Колдун

При неточеных кольцах?
yaroslaw вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 20:44   #20
Hiromi
Местный
 
Регистрация: 26.04.2011
Сообщений: 2,411
По умолчанию Re: Колдун

раз крит 74, а не крит 31 - я бы сказала, что это кольца +16
Hiromi вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot