Текущее время: 13:18. Часовой пояс GMT +4.
 Руны магии
 
Вернуться   Руны магии > Классы > Обсуждение классов > Хранитель

Важная информация

Старый 27.01.2012, 21:29   #1
AngelAshTM
Заблокирован
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 3,783
По умолчанию Гайд по хранителю(4 глава)

Гайд сырой, имеете желание - дорабатывайте(естественно, с моего письменного,заверенного у нотариуса согласия).
Таблицей скилов занимается другой человек, когда она будет доделана - понятия не имею.
_________________________________________________

Некоторые пункты в оглавлении кликабельны.

1. О хранителе и его вариациях
1.2. Хранитель/Воин
1.3. Хранитель/Скаут
1.4. Хранитель/Маг
1.5. Хранитель/Друид
1.6. Хранитель/Разбойник

2. Способности хранителя
2.1. Способности питомцев

2.2. Расчетные формулы урона питомцев

3. Элитные навыки
4. Кач


Для начала необходимо рассказать кто такой хранитель, особенно после недавнего патча.
Хранитель – это крепкий контактник(дд) с возможностью танчить и разбирать паки мобов, сам по себе, но после выбора второго класса его роль становится более понятной и в данный момент выбор дополнительного класса играет огромную роль в дальнейшей судьбе персонажа, рассмотрим варианты:

Хранитель/Воин
Это обособленная связка хранителя. Ключевое отличие от остальных в том, что это - танкующий класс в игре. Других вариантов играть данной связкой нет, так как наносимый урон не высок, а все элитные навыки генерируют повышенное аггро (на капе коэф. около 5). Возможности данного танка таковы, что он по сумме своих свойств и возможностей - лучший танк в игре на данный момент. При этом связка раскрывается только на капе, когда собираем доспехи и статы на защиту. До этого момента хранителю нужно лишь делать квесты и качаться. Хранителю это не составит никаких проблем.

Подробное описание связки "Хранитель/Воин"

Хранитель/Скаут –Основные особенности - 1)самый высокий показатель ФУ(Физический Урон) среди всех связок, 2)наличие дальнобойного оружия, 3)самый мощный пет(Кентавр Хирон).
Отдельно по каждому пункту:
1)Очевидное преимущество высокого ФУ это повреждения наносимые противнику основными ударными скиллами, как самим персонажем так и призваным им петом.
Скрытое преимущество это усиление всех ДоТ скиллов("Колючая лоза", «Вампирской стрелы») и "Терновый щит", так как наносимые ими повреждения привязаны к урону персонажа.
Также имеет весьма неплохой баф на ФУ для всех членов пати и их петов("Подъем боевого духа")
Итого, Прибавка к ФУ в бою=Владение двуручным оружием+Секретное соглашение+Сила Дуба+Подъем боевого духа=50%+20%+17,4%+11%=98,4%. Также можно добавить "Поглощение энергии" это ещё +10% ФУ, но время его действия слишком незначительно и способ пременения не удобен, чтобы рассматривать всерьёз.
Однако при всём своём огромном ФУ Хранители/скауты не имеют мощных скиллов и комбо ударов, то есть разбойник или воин(при сходной экипировке), при условии что он не дурак, ВСЕГДА нанесёт противнику больше повреждений, чем Хранитель без пета.
2)Очевидным преимуществом дальнобойного оружия, является возможность натыкать противнику стрел издалека. «Вампирская стрела» отличный дистанционный Дот, "Стрела антимагии"-высокий радиус поражения. Комбинация "Ограничение движения"+стрелковые скиллы+дистанционный атаки Кентавра являються смертельными для противников не имеющих дистанционных атак.
Скрытое преимущество - ФУ дистанционного оружия даёт прибавку к урону Кентавра, она значительно меньше чем прибавка от Основного оружия, но всёже имеет место быть.(Проверено Naavat'ом).
Так же лук является дополнительным слотом для 6 статов.
3)Кентавр Хирон - мощнейшее оружие Хранителя/скаута - стационарная ракетная турель
Основные характеристики Хранителя влияющие на Хирона - ФУ, ФА, ловкость, крит шанс(возможно влияет, но проверить практически невозможно). Защита и ХП тоже влияют на Хирона, но в приблизительном соотношении "Хп Кентавра"="базовое хп Кентавра"+1/4"хп хранителя"

Хирон наносит многократно больше урона чем любой другой пет остальных связок Хранителей. Полностью имунен ко всем видам АоЕ(удары по площади), и обладает огромным бонусом к меткости, как и все петы хранителей. Благодаря скрытым характеристикам, Хирон способен пробивать высокобронированые цели, что очевидный плюс в бою с высокоуровневыми боссами и сильнозащищёнными игроками.
К примеру, по противнику с защитой 10к Хирон нанесёт 300к урона, а по противнику с 100к защиты Хирон нанесёт 280к урона.(Цифры взяты с потолка, но в общем и целом отображают реальность)
ВАЖНО: Сила Кентавра зависит от текущих характеристик хранителя. Пример, если хранитель использует "Дикая сила" и "Подъем боевого духа", призванный им питомец будет сильнее, чем вызваный без этих бафов. Данная зависимость верна для любых бафов.
Существенный минус: Хирон это 50-80% урона Хранителя, если Хирон умер - Хран больше не ДД. Петам невозможно вставить руны на "минус к агро", а это ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ большая проблема для пати.
Живучесть Хирона крайне низкая, умирает от любого удара, сильно уязвим для ДоТов. Впрочем от ДоТов неплохо защитит сетовый скилл с Замка Сардо, но до него ещё нужно ещё дожить.

Ах да, в пвп Хирон с 1 удара убивает равнопроточеного игрока.
К сожалению каст основного удара Хирона занимает 2 секунды, что более чем достаточно чтоб его убили.

Подробности вооружения Хранителя/Скаута можете увидеть здесь (в разработке).
Подробности о распределении ОТ здесь (в разработке).

Хранитель/Маг – универсальная связка, особенно связка хороша в соло-фарме, так-как единственная имеет самохил(3,5к раз в 5сек в течении 15ти минут, не требует маны). Помимо самохила связка имеет повышенную выживаемость, которую ей предоставляют элитные навыки, связанные с кристаллом природы и общим ХП и защитой питомцев. Помимо этого, если храно/маг не может лично устоять под ударами босса, он может призвать Духа Дуба, который обладает куда большей живучестью и агро сравнительно с другими связками, а даже если он умрет, то благодаря элитке будет моментально возрождён (агро питомца будет сброшено), но при соло рекомендуется использовать Дубравушку, которая благодаря элиткам наносит колоссальный урон сама по себе (под бафами),а при крите хранителя вообще «уходит в космос», применять максимальный разгон Дубравушки (при соло) рекомендуется на второй половине боя. Теперь рассмотрим храно/мага в группе, в данже уровня хранителя или выше: танчить боссов в данжах не ниже уровня хранителя игрок не сможет, так как даже если он устоит под ударами босса, то агро удержать врядли сможет, так как основной урон наносит не собой, а Дубравушкой. На мобах в сложных данжах рекомендуется ходить с Кристаллом природы, так как благодаря элиткам может хорошо повысить выживаемость группы на короткий период, правда, зачастую, этого периода достаточно. Основной упор в расточке храно/мага следует уделять критическому урону (% вероятности урона, % усиления урона), так-как главный урон храно/маг наносит Дубравушкой, а её урон колоссально увеличивается при крите хранителя. Храно/маг вероятно единственный из хранителей может вспомнить о «никому не нужном» бафе на критический урон за счет кристала, но делать это следует, только если данж «безопасен», так-как на босе выживаемость и стабильный дамаг зачастую лучше взрывного урона и смерти. Теперь о Храно/Маге в ПВП, в ПВП связка бесподобна, особенно против магов, пристов и друидов, любой из перечисленных падает за 5 секунд максимум, поясняю по какой причине: храно/маг обладает молчанкой, за время действия которой дубравушка успевает «разобрать» цель, главное использовать до боя усилители урона Дубравушки и чтобы Дубравушка находилась близко к цели, иначе просто не успеете (также вероятен промах, в этом случае или пытайтесь добить сами или используйте изгнание), в остальных случаях связка «берет» самохилом и неожиданным моментальным возрождением питомца, при ожидаемом нападении и близкой проточке мало кто имеет, что противопоставить храно/магу, как показала практика 10-30к хп разницы не являются проблемой, что касается маго/приста – тут кто первый нажмет на молчанку, того и победа.

Подробности вооружения Хранителя/Мага можете увидеть здесь (в разработке).
Подробности о распределении ОТ здесь (в разработке).

Хранитель/Друид – достаточно странная связка, не имеет особо-сильных атакующих скилов, а для раскрытия полного потенциала необходимо соблюдение особой раскачке, которая в итоге уступит урону любой боевой связки хранителя. Особенностью связки является отлично выполняемая роль поддержки, вероятно связка может использоваться при зерге благодаря дополнительному восстановлению ХП и маны всей группы, а также возможности снимать отрицательные эффекты. В ПВП о ней сказать особо нечего, связка хороша возможностью вылечить себя,снять дебафы, а также уменьшить входящий урон, но в ПВП с сильным ДД это всё просто не будет времени использовать, может при битвах с танко-подобными толк и будет, но при иных раскладах связка уступает во всём. Полезной особенностью связки является возможность уменьшить урон цели(как в ПВП так и в ПВЕ).

Подробности вооружения Хранителя/Друида можете увидеть здесь (в разработке).
Подробности о распределении ОТ здесь (в разработке).

Хранитель/Разбойник - связка для любителей экзотики, обладает возможностью ношения второго оружия, практически бесполезной, так как хранитель не имеет никаких бонусов от ношения одноручек, а фактически теряется 65% урона + урон самого оружия. Урон связки сильно увеличивают скилы повышающие шанс критического урона, одновременно являющиеся и атакующими скилами, также у связки увеличен урон у колючей лозы, а также связка имеет шанс восстановить ману за её счет. Имеет интересные элитки связанные с петом увеличивающие урон обоих, так-же связка может быть эффективной в ПВП благодаря увеличению уклонения и скорости на 50%(кратковременно).

Подробности вооружения Хранителя/Разбойника можете увидеть здесь (в разработке).
Подробности о распределении ОТ здесь (в разработке).

Последний раз редактировалось AngelAshTM; 31.07.2012 в 03:29.
AngelAshTM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 21:29   #2
AngelAshTM
Заблокирован
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 3,783
По умолчанию Re: Гайд по хранителю(4 глава)

Общие навыки.


Заряженный удар
http://ru.runesdatabase.com/skill/493395/ - разработчики в одном из патчей убрали
бонус за время каста для этой штуки, поэтому навык не заслуживает развития.


Терновый щит
http://ru.runesdatabase.com/skill/493642/ - "Мыши плакали и кололись, но продолжали
жрать кактус" (с). Когда вас атакуют в ближнем бою, ваш терновый щит наносит
урон противнику в размере 5,8%(мах) DPS вашего оружия ближнего боя.
Ограничен 50 лвлом, качаем на максимум, пусть им тоже будет больно.


Сила Духа Леса (СДЛ)
http://ru.runesdatabase.com/skill/493392/ - спам-скил, качаем на
максимум, если у нашей связки больше нечем спамить.


Высокая точность
http://ru.runesdatabase.com/skill/493608/ - повышает точность наших физических атак
на 5,8% (мах), ограничен 50 лвлом - качаем до максимума.


Эльфийский амулет
http://ru.runesdatabase.com/skill/493402/ - не прокачивается, просто снижает
получаемый физический урон на 20% в течении 10 секунд, полезная штука, может
спасти шкуру.


Дикая сила
http://ru.runesdatabase.com/skill/493406/ - ограничен 50 лвлом, качаем на максимум,
при активации увиличит ФА на 19,7% (мах) - одно из наших основных
короткодействующих усилений.


Основные навыки.



Поглощение энергии
http://ru.runesdatabase.com/skill/493644/ - не прокачивается, один из наших
короткосрочных "разгонов", увиличивает ФУ на 10%, ФУ цели уменьшает на 15%,
время действия: 15 секунд.


Эльфийская молитва
http://ru.runesdatabase.com/skill/493398/ - подлечивает пета, большой откат, лечит
слабо, если пет был далеко - не лечит, качать большого смысла нету.


Взрыв силы
http://ru.runesdatabase.com/skill/493403/ - суровый короткосрочный буст вашего пета.
Увеличивает ФА питомца на 65% (мах) - ограничен 50 лвлом, действует 30 секунд.
Качать на максимум.


Перенос урона
http://ru.runesdatabase.com/skill/493399/ - не прокачивается, при активации
переносит часть получаемого вами урона на вашего питомца, действует 15 секунд.
Иногда полезен.


Помощь эльфов
http://ru.runesdatabase.com/skill/493405/ - при активации ваш пет будет
восстанавливать вам ману, нанося цели урон "колючим" и "ударом". Так же действует
для кентавра. Не особо полезен, качать по мере возможности. Время действия: 15
секунд.


Отзыв питомца
http://ru.runesdatabase.com/skill/493645/ - убирает вызванного пета



http://ru.runesdatabase.com/skill/493333/ - призывает нам на помощь дух дуба, это
жирный пет с относительно слабыми ударами. Имеет приятное дополнение - если был
вызван, а вым дали в глаз, умирает полностью восстанавливая ваше здоровье.
Такой фокус происходит 1 раз в 5 минут.

Удар
http://ru.runesdatabase.com/skill/493382/ - это навык вашего пета "Дух Дуба" - качать
особого смысла нет, только при желании. Чуть более сильная плюха, чем авто атака.

Спутывание
http://ru.runesdatabase.com/skill/493384/ - так же навык вашего пета "Дух Дуба" -
стан на 5 секунд, не прокачивается.

Сердце дуба
http://ru.runesdatabase.com/skill/491668/ - приносим в жертву нашего пета "Дух Дуба"
и получаем на 15 минут баф "сердце дуба". Увеличивает наше здоровье на 8% и ФЗ на
120,5% (70 лвл). Очень хороший баф, сильно повышает живучесть, особенно в ПВП,
качаем на максимум.
Пока на вас висит баф от питомца, вызов самого питомца не возможен.
Жертвенные бафы разных питомцев заменяют друг друга.

Урон всех ваших питомцев очень сильно зависит от вашей ФА в момент вызова. Так же зависит от ФУ, но в меньшей степени в связи с простым сложением этих показателей в формуле урона петов.
Все петы хранителя принимают при вызове некоторую часть (смотря какой пет) его характеристик (не базовых, а действующих в момент вызова) таких как: ФА, ФУ, ФЗ, МЗ, ХП, Критрейт, Уклонение, Точность.
Поэтому хранителью следует максимально бафаться и разгоняться до призыва пета. На самих петов действуют многие групповые бафы.


Призыв кристала природы
http://ru.runesdatabase.com/skill/493344/ - вызывает пета "кристал" - эта штука
неуязвима для атак, сама не атакует, но постоянно бафает (если включить) всю
группу. Полезен во всех отношениях.

Кристаллическое ускорение
http://ru.runesdatabase.com/skill/498202/ - навык пета "кристал" - при включении в
режим "автокаст" будет постоянно бафать вас и вашу группу на +5% скорости физ.
атак и чтения заклинаний. Не качается, полезный навык.

Кристаллическая защита
http://ru.runesdatabase.com/skill/498201/ - навык пета "кристал" - при включении в
режим "автокаст" постоянно бафает вас и группу. Баф является своего рода щитом,
поглощающий любой входящий урон в размере 10% от максимального хп хранителя(?)
Может быть активирован совместно с кристаллическим ускорением.

Покровительство природы
http://ru.runesdatabase.com/skill/493348/ - жертвуем своим петом "кристал" и
получаем на 15 минут +266 единиц к шансу физ и маг крита - абсолютно
безполезный баф, не качаем и не используем.


Призыв бродячего дуба
http://ru.runesdatabase.com/skill/493343/ - призывает нам на помощь боевого пета,
который довольно больно пинается. Для связки Хранитель-скаут больше полезен
жертвенный баф этого петомца. Имеет особенность, если вы попали в цель критом,
тоже ударит по цели критом.

Колющий удар
http://ru.runesdatabase.com/skill/493385/ - ударный навык вашего пета "бродячий
дуб", не на много сильнее автоатаки. Особого смысла качать нет.

Магические помехи
http://ru.runesdatabase.com/skill/493386/ - навык вашего пета "бродячий дуб" - мало
полезен, снижает точность маг и физ атак противника.

Сила дуба
http://ru.runesdatabase.com/skill/493347/ - жертвенный баф вашего пета "бродячий
дуб" - на 15 минут ваш урон от двуручных мечей и топоров будет увеличен на 17,4%
(мах). Ограничен 50 лвлом - качаем до предела.


Ограничение движения
http://ru.runesdatabase.com/skill/493400/ - не плохой рут - приковывает цель к месту
на 11,5 секунд (мах), по окончанию действия наносит приличный урон. Ограничен 50
лвлом, качаем на максимум. От магов и скаутов не спасет, но хоть не зарубят и не
зарежут. Да и гоняться за шустриками не придется. Завязан на маг. точности, мажет
по целям с высоким маг. сопротивлением.

Изгнание
http://ru.runesdatabase.com/skill/493397/ - "С глаз долой, из сердца вон" (с). На 20
секунд (мах, в ПВП 10 сек), делает цель не уязвимой, не способной двигаться,
атаковать, применять заклинания. Очень интересный контроль. Не агрит моба(ов)
при наложении, если после наложения цель пнуть - она заагрится и по
прошествию контроля кинется пинать заагрившего. При этом остальной пак
(бродячии патрули) не заметит потери бойца. Навык, к сожалению, завязан на маг.
меткости, часто мажет по целям с высоким маг. сопротивлением.


Владение двуручным оружием
http://ru.runesdatabase.com/skill/493409/ - ограничен 50 уровнем - увеличивает урон
двуручными мечами и топорами на 50% (мах). Естественно, прокачиваем на максимум.

Связь с природой
http://ru.runesdatabase.com/skill/493407/ - наши петы будут толще, качаем, но без
фанатизма, если ОТ мало, держим на 10 лвл от своего уровня.

Поток жизненной силы
http://ru.runesdatabase.com/skill/493401/ - не качается, раз в 25 секунд при атаке
цели Силой Духа Леса (СДЛ) мы восполним себе 10% от максимальных ХП.


Неистовые шипы
http://ru.runesdatabase.com/skill/493391/ - очень суровая аое, радиус 80, тип урона -
магический, время каста 2 секунды. Наносит 416% ДПС основного оружия (70 лвл),
зависит от вашего ФУ, ФА и, к сожалению, маг. точности. Расходует очень много
маны. В ПВЕ уничтожает паки мобов, в ПВП уничтожает все что не имеет высокого
маг. сопротивления и высокой ФЗ. Качаем на максимум - это наша палка-нагибалка.

Перекрестный удар
http://ru.runesdatabase.com/skill/493394/ - конусная дистанционная аое с
повышенным шансом промаха (хотя это и не указано), конус очень узкий,
практически только прямо по курсу. Наносит 364 % ДПС (70 лвл) основного оружия,
откат: 6 секунд. Не особо полезный скил, качаем без фанатизма.



Элитные Навыки




Хранитель/Скаут



Укротитель зверей
http://ru.runesdatabase.com/skill/494005/ - пассивка для наших петов, качаем, но
фанализма, на сколько хватит ОТ.

Секретное соглашение
http://ru.runesdatabase.com/skill/494356/ - увеличивает наш ФУ и ФУ наших петов на
15%(мах), ограничен 50 лвлом, качаем на максимум.


Жертва
http://ru.runesdatabase.com/skill/494613/ - не качается, жертвуем своим петом во имя
спасения, восстанавливая себе 50% ХП и МП. Дополнительных фирик с откатом 3
минуты. После применения 30 секунд нельзя призывать пета. Полезный навык.


Призыв кентавра Хирона
http://ru.runesdatabase.com/skill/494212/ - призыв боевого пета, наносящего
противнику очень большой урон дальними атаками. Если дойдет до рукопашной,
будет бить еще копытом в лоб, не так больно, но тоже ощутимо.

Стрела кентавра
http://ru.runesdatabase.com/skill/498206/ - основной домажащий скил вашего пета
"кентавра", дистанция 250, время каста 2 сек. Если пройдет промах, ваш шанс крита
увеличится до тех пор, пока стрела кентавра не нанесет цели критический урон.
Наносит огромный крон в ПВП и ПВЕ. Качаем без фанатизма т.к. урон растет очень
слабо с повышением уровня навыка.

Доблестный выстрел
http://ru.runesdatabase.com/skill/494612/ - второй домажащий скил вашего кентавра,
при попадании на 15 секунд повышает ФА и вам и пету на 8%. Время каста: 2 секунды,
откат: 6 секунд. Также наносит очень большой урон. Качаем без фанатизма.


Стрела антиматерии
http://ru.runesdatabase.com/skill/494004/ наносит 364% ДПС (70 лвл) оружия дальнего
боя, при попадании может восстановить 375 ед. маны (70 лвл). Из преимуществ -
большая дальность. Качаем на -5-10 лвлов от текущего уровня. Откат 6 секунд,
жрет 30 сосредоточенности.

Неукротимость
http://ru.runesdatabase.com/skill/494006/ - удар ближнего боя с не плохим ДПС (более
400 %), откат 4 секунды, требует 50 сосредоточенности. Качаем на максимум.


Подъем болевого духа
http://ru.runesdatabase.com/skill/494357/ - отличный групповой процентный баф, повышающий
физ и маг урон все пати. Качаем на макcимум.

Расчетные формулы урона питомцев здесь.

Последний раз редактировалось AngelAshTM; 25.05.2012 в 15:29.
AngelAshTM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 21:29   #3
AngelAshTM
Заблокирован
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 3,783
По умолчанию Re: Гайд по хранителю(4 глава)

Что касается периода кача хранителя: теперь кач любого класса не составляет никакой проблемы, благодаря новым локациям до 50 уровня прокачаться элементарно и очень быстро, все элитки хранителем убиваются в одно дуло, благодаря увеличению защиты и пэту. На мелких уровнях всю работу за хранителя выполняет пэт, на более высоких – зависит от проточки, будет Ваш питомец убивать мобов с одного удара или будет их держать на себе, в то время как Вы с ними разбираетесь. До 50 лвла теперь думать касательно шмота вообще не стоит, за квесты выполняемые в новых локациях выдают отличный шмот и вооружение, вообще не точа их можно без проблем качаться. После достижения 50 лвла и перехода в более серьезные локации рекомендуется заточить шмот 2статками(хоть с даланаса), проблем в каче не будет. Дальше одеваться стоит с данжей, подробности в ЭТОЙ теме (в разработке). Единственное место в котором у хранителя ранее возникали проблемы были Дикие Земли, но если навык неистовых шипов на достаточном уровне – проблем не будет.

Последний раз редактировалось AngelAshTM; 30.05.2012 в 20:16.
AngelAshTM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 21:34   #4
februarinna
Местный
 
Регистрация: 08.06.2010
Адрес: Параллельная вселенная
Сообщений: 10,647
По умолчанию Re: Гайд по хранителю(4 глава)

AngelAshTM Большое спасибо) И привет!
__________________
februarinna вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 21:35   #5
AngelAshTM
Заблокирован
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 3,783
По умолчанию Re: Гайд по хранителю(4 глава)

Цитата:
Сообщение от februarinna
AngelAshTM Большое спасибо) И привет!
Спасибо в карман не положишь
Привет, не за что
AngelAshTM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 22:00   #6
AngelAshTM
Заблокирован
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 3,783
По умолчанию Re: Гайд по хранителю(4 глава)

То, что сделать нужно(разбирайте как хотите, результаты или в тему или в личку):
1) Идеальный шмот храно/вара(Желательно, чтобы выполнил или Синоптик или Ура-ура)
2) Идеальный шмот храно/скаута(уделить внимание дальнобойному оружию)
_________________________________________________
Уровни: 55,60,65,70(+миксы).
_________________________________________________
3) ТОП статы текущего контента(для ДД храна)
4) ТОП статы текущего контента(для танка)

Скилы, пока, жду.

P.S.
Что касается ФАК-а: открывать запрещаю, если есть дополнения/исправления - личка ждет.
AngelAshTM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 22:06   #7
Magic hero
Местный
 
Регистрация: 31.03.2011
Сообщений: 6,121
По умолчанию Re: Гайд по хранителю(4 глава)

Да здравствуешь Ты)Хоть ты занялся этим разделом...
Magic hero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 22:10   #8
AngelAshTM
Заблокирован
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 3,783
По умолчанию Re: Гайд по хранителю(4 глава)

Если не я, то кто? ©
Ситуация напоминает события годовой давности, когда на 2 недели оставил ГИ и её развалили, правда, как тогда, так и сейчас собирать осколки желания нет.
AngelAshTM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2012, 02:35   #9
Ura-ura
Местный
 
Регистрация: 09.06.2010
Сообщений: 2,260
По умолчанию Re: Гайд по хранителю(4 глава)

предыдущее сообщение разместилось криво, а отредактировать уже нельзя.. Предпросмотр сообщения на форуме тоже сломан. Пишет ошибку. Отсюда глюки.
Попробую ещё разок:

задам тон:

Основные навыки хранителя:

Заряженный удар. Просто сломан. Даже рассказывать нечего. Когда-то был незаменим, а теперь не стоит даже качать.
Терновый щит. Возвращает до 5% урона от прямых физических атак противника (бесполезен при АОЕ), находящегося в радиусе 50. Урон от скилла завязан на ФУ, а также зависит от соотношение ФА хранителя / ФЗ цели, как и другие физ.скиллы. Навык надо держать на максимуме.
Сила Духа Леса. Основной спам скилл хранителя. Не сильно бьёт, зато без отката. Но не все связки им пользуются. Например храно-маг, который снабжён более полезной спам-элиткой. Главный недостаток СДЛ - ест много маны. Все связки заполняют им пробелы между другими навыками. До какого уровня прокачивать этот навык каждый решает сам. Если от СДЛ идёт наибольший урон, то надо максить, а если нет, то смотреть по доступности ОТ.
Высокая точность. Увеличивает точность. Надо держать на максимуме.
Эльфийский амулет. Амулет в отдельных случаях может спасти жизнь, уменьшая на 20% урон на 10 сек. Использование его исключительно упирается в возможности рук игрока.
Дикая сила. Обязательно на максимуме держать. Это основная "разгонялка" хранителя на ФА. Раз в 2 минуты увеличить ФА на 30секунд никогда не бывает лишним.

Добавлено в гайд.
__________________
Agnarang / Хранитель-Воин / 70-70 / Gebo / не играю
Ura-ura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2012, 03:03   #10
AngelAshTM
Заблокирован
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 3,783
По умолчанию Re: Гайд по хранителю(4 глава)

Ura-ura ,ты задание не понял
Твое задание: расписать вооружение в плане шмота, пуху,латы и т.д.
Скилами занимается другой, хорошо тебе знакомый, человек
Ну и ТОП танко-статы можешь.
AngelAshTM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2012, 03:19   #11
AngelAshTM
Заблокирован
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 3,783
По умолчанию Re: Гайд по хранителю(4 глава)

А материалы все рабочие кидай сюда,отсортирую потом.
AngelAshTM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2012, 16:41   #12
lnalitis
Новичок
 
Регистрация: 29.01.2012
Сообщений: 6
По умолчанию Re: Гайд по хранителю(4 глава)

ну жду нового гайда по хранам, а все молчат, хоть самому пиши...
lnalitis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2012, 17:19   #13
Evilzzz
Местный
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,345
По умолчанию Re: Гайд по хранителю(4 глава)

Цитата:
Сообщение от AngelAshTM
Ну и ТОП танко-статы можешь.
топ танкостаты - вын/деф 116 в двух комбинациях, вын/деф 106 в двух комбинациях и вын/фа 116 в двух комбинациях... вроде тут без вариантов

P.S. можно вын/деф 106 заменить на вын/нр 116... но она вроде падает ток на харде 7 героев
Evilzzz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2012, 17:42   #14
Vadik97
Местный
 
Аватар для Vadik97
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 453
По умолчанию Re: Гайд по хранителю(4 глава)

Цитата:
Сообщение от Evilzzz
топ танкостаты - вын/деф 116 в двух комбинациях, вын/деф 106 в двух комбинациях и вын/фа 116 в двух комбинациях... вроде тут без вариантов

P.S. можно вын/деф 106 заменить на вын/нр 116... но она вроде падает ток на харде 7 героев
Я 2/3 шмота точил бы так, а вот остальную 1/3: вын/дэф 116, вын/фа 116, фа/дэф 116. Потому-что если весь шмот точить 6вына/4дэфа/2фа, то в конце точки выходит около 27к фа и 100к дэфа, хотелось бы чуть больше фа, т.к. дэф и так прекрасно разгоняется... Но это лично мое мнение, может просто ещё не отвык от мнений 3ей главы что хран "недодд", и поэтому мне всегда охота вставить побольше фа))
__________________
Когда кто-то показывает пальцем на небо, только дурак смотрит на палец...
Vadik97 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2012, 18:01   #15
j-e-pt
Местный
 
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 4,082
Отправить сообщение для j-e-pt с помощью Skype™
По умолчанию Re: Гайд по хранителю(4 глава)

Цитата:
Сообщение от Vadik97
Я 2/3 шмота точил бы так, а вот остальную 1/3: вын/дэф 116, вын/фа 116, фа/дэф 116.
Если хочется ставить больше фа, то лучше уж брать 106 вын-фа, а не мусорный фа-деф.
__________________
Отлично-отлично, например.
j-e-pt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2012, 00:11   #16
lnalitis
Новичок
 
Регистрация: 29.01.2012
Сообщений: 6
По умолчанию Re: Гайд по хранителю(4 глава)

не ну выложите уже гайд по храновойнам и храномагам (храно-войно-мага хД)
lnalitis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2012, 00:16   #17
AngelAshTM
Заблокирован
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 3,783
По умолчанию Re: Гайд по хранителю(4 глава)

Цитата:
Сообщение от lnalitis
не ну выложите уже гайд по храновойнам и храномагам (храно-войно-мага хД)
А первое сообщение в теме прочесть не судьба?

Народ, если что-то пишете о статах правила просты:
1) Название стата
2) Линк на базу данных
3) Откуда стат брать.
AngelAshTM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 14:26   #18
lnalitis
Новичок
 
Регистрация: 29.01.2012
Сообщений: 6
По умолчанию Re: Гайд по хранителю(4 глава)

AngelAshTM, ты Храно-маг, сделай пожалуйста по нему гайд!
lnalitis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 14:49   #19
AngelAshTM
Заблокирован
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 3,783
По умолчанию Re: Гайд по хранителю(4 глава)

Цитата:
Сообщение от lnalitis
AngelAshTM, ты Храно-маг, сделай пожалуйста по нему гайд!
Уважаемый, в первом посте указана стартовая информация по всем связкам, включая храномага. За 99WMZ я Вам хоть диссертацию на тему храно/мага напишу, а пока я не увижу выполненных пунктов(указанных мною выше) - я и пальцем не пошевелю.
AngelAshTM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2012, 18:58   #20
Naavat
Местный
 
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 1,174
По умолчанию Re: Гайд по хранителю(4 глава)

Итак после недельного отсутствия, связанного с вынесением благадорнасти администрации проекта за "удачный" эвент "Чёрный список", предоставляю вам вот такой клочёк текста
+1 в репутацию.


Расчётные формулы урона петов Хранителя.
Формулы были проверенны на руофе и являються рабочими.

Модификатор - ADF:

ADF = 0,1 если ф.атака < 0,2*ф.защита
ADF = 0,5*ф.атака/ф.защита если 0,2*ф.защита < ф.атака < ф.защита
ADF = 1-0,5*ф.защита/ф.атака если ф.атака > ф.защита


Spirit of the Oak(Дуб):

Урон=ADF*0,33*(ф.урон+ф.атака)

Пример:
Физ. урон - 18828
Физ. Атака - 61642

Skill: 0,33*(18828+61642)*1,2 = 31866
Обычная автоатака: 31866*1,3 = 41426
Автоатака из-за спины: 41426*1,3 = 53854


Oak Walker(Дубрава):

ADF*0,5*(ф.урон+ф.атака)

Пример:
Физ. урон - 18828
Физ. Атака - 61642

Skill: 0,5*(18828+61642)*1,2 = 48282
Обычная автоатака: 31866*1,3 = 62766
Автоатака из-за спины: 41426*1,3 = 81596


Chiron the Centaur(Кентавр):

ADF*(ф.урон+ф.атака*(1+Секретно е Соглашение%))*время каста

Пример:
Физ. урон - 18828
Физ. Атака - 61642

Skill: (18828+61642*1,4)*1,2*2 = 252304
Обычная автоатака: (18828+61642*1,4)*1,2*1,3 = 163998
Автоатака из-за спины: 163998*1,3 = 213197

Критический урон пета ВСЕГДА на 20% больше обычной атаки.
Удары из-за спины автоатаками на 30% выше чем удары в лицо.

Исходя из формул имеем - Физическая Атака самый важный показатель для хранителя.

Первоисточник:
http://forum.us.runesofmagic.com/showthread.php?t=65611
Расчёты и проверки проходили на мобах 1 уровня.
Naavat вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
FAQ по Хранителю AngelAshTM Хранитель 15 18.03.2015 18:38
Голосование по Хранителю Shadow-Chost Хранитель 10 18.03.2012 13:06



Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot