Текущее время: 05:25. Часовой пояс GMT +4.
 Руны магии
 
Вернуться   Руны магии > Классы > Обсуждение классов > Священник

Важная информация

Старый 08.08.2009, 23:39   #1
Nokzilla
Новичок
 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 3
По умолчанию Священник-скаут: формулы и капы

Делимся билдами расскачки скиллов до 50го уровня, обьясняем на что расчитывали, пвп/пвм? В общем дисскутируем на тему данной спайки классов.


Цитата:
Сообщение от SunGunS Посмотреть сообщение
Интро:
Нажмите для просмотра скрытого текста
Итак, вброшу немного информации, так сказать свою точку зрения (и планы на будущее), чуть что, прошу товарища Karakurt'а (и других уважаемых коллег по связке) поправить, подсказать как надо. Поехали.


1. Знакомство
Начнем с того, что Вы играете в Runes of Magic. И тут ВНЕЗАПНО осознаете, что у вас в руках Священник. Да не простой священник, а еще и Священник-Скаут. Что это значит? Что из этого может получиться? Далее будут ответы на сей вопрос.

Священник-Скаут - это универсальная связка, способная при достаточном финансовом положении (либо достаточном коэфициенте задротности) заменять сразу несколько ролей в рейде, а так-же бегать и в соло чистить множество данжей, которые будут не под силу простым смертным =)

Так-же связка иногда называется "Шаман", что как бы намекает на связь с духами, способность как исцелять, так и уничтожать врага с невероятной скоростью =)

Чем прист-скаут выделяется:
  • Маневренность - можно постоянно бегать, одновременно доставляя много неприятностей
  • Универсальность - если имеется лишний комплект шмота, можно БЫСТРО переодеться, даже во время битвы и вылечить раненых
  • Живучесть - как и любой прист, у нас есть неуязвимость, купол (далее о нем), кулинария, усиленная защита, и -10% маг. урона из-за феи.
  • Опасность - при грамотной проточке сей экземпляр сможет быть наравне (и выше) с другими дамаг-классами (роги-скауты-маги)

По способностям:
  • Объятия духа воды - сильнейшая способность, увеличивающая силу магической атаки.
  • Исцеляющий выстрел - масс хилл на дружественные цели с регенерацией после попадания. ОЧЕНЬ вкусно, Регенерация прист-скауту особенно нужен. Почему? Далее будет...
  • Ледяной клинок - способность, которая решает всё. Масло в нашем брутальном бутерброде, луна на нашем небе. Позволяет ощутимо лупить врагов без отката, без каста. И в это время бегать и корчить рожи.
  • Фея воды - уменьшает входящий маг. урон на 10%, что помогает нам выжить, а так-же увеличивает на 10% урон от Ледяного клинка.


2. Качаемся

Вот тут и надо сделать из нашей "копейки" - адскую машину смерти с огнем из залпового орудия. До 40 уровня все довольно печально. Советую сначала качнуть скаута до 40, ибо его "Вампирская стрела" и другие способности помогут священнику справляться с монстрами. В скауте главное качать способности общего плана, так как они пригодятся священнику, как лишняя ловкость, так и Вампирская стрела.

Священнику же можно бить Приливом. Остальные способности потом не понадобятся, после 40. Это дело личное, но на деле прист-скауту (помимо исцеляющих) достаточно 2 способности на высоких уровнях - Прилив и Ледяной клинок. Остальные способности тоже можно использовать, но это дело вкуса. Можно сделать машину с 10 колесами, и она тоже будет ездить, нам же достаточно Прилива и клинка.

У меня например сейчас и Прилив 1 уровня (скилы сбрасывал после 40), как и ледяной туман, и все остальное.
После достижения 40 быстро и решительно берем навык "Ледяной клинок", вкачиваем его на максимум, и этого хватит чтобы решать большинство вопросов.

Что НЕОБХОДИМО прист-скауту при раскачке
  1. Ледяной клинок - держать в уровень с персонажем
  2. Объятия духа воды - стараться держать в уровень с персонажем. Дает прибавку к урону, и полезна другим игрокам
  3. Молитва - стараться держать в уровень с персонажем. Урон - наше всё.
  4. Лечение/Быстрое лечение/Регенерация - не опускать ниже 6-7 уровней ниже персонажа.
  5. Посох - нам нужен мощный посох. Тир - как можно больше. Для кача достаточно 6-8, желательно фиолетовый, менять каждые 5-6 уровней.
  6. Все остальные очки талантов кидаем в Дар Здоровья, Волновая броня, Исцеляющий выстрел, Исцеление группы и т.д.
  7. Способности MAX 50 советую со временем поднять на максимум. Это Вера, Лечебная мазь, Магический барьер, Молитва.


3. Статы

Все способности у нас завязаны на МАГ. АТАКЕ. В отличии от мага, у которого, к примеру, коэффициент прироста урона Пламени = 0.3*ИНТ, да и вообще, маги стараются максить интеллект.

Нам интеллект не нужен так сильно.



Как видим, он дает и магам и пристам одинаково, а именно:
1 очко интеллекта дает: 1 маны, 2 маг.атаки, 0.5 физ.атаки
1 очко мудрости дает: 5 маны, 3.2 маг.защита, 0.9 маг.меткости, 0.3 хила

Мудрость нам дает больше бонусов, чем магу, в силу лекарского начала, но она нам (в данной раскачке) не понадобится.

По этому приоритет статов выглядит следующим образом:
  1. Магическая атака
  2. Выносливость
  3. Интеллект
  4. Максимальный уровень здоровья
  5. Мудрость
  6. Защита, Маг. защита
  7. Максимальный уровень маны
  8. Ловкость, сила, и прочие не столь полезные статы

Учитывая, что МАГ. АТАКУ нам придется собирать по крупицам, а тот-же стат "116 интеллекта" даст 232 маг. атаки, то интеллет нам таки нужен, учитывая, что под зельем героя (которое действует только на базовые статы) 116 инты даст нам целых 278 м.атаки, но все-же меньше, чем 290 м.атаки со стата того-же уровня.

У прист-скаута нет ни единого скила, который наносит урон, и зависит от интеллекта. Голая магическая атака. Грубая сила. Тонна магической атаки, посох жирнющий, и остальное в вынос - вот наш рецепт!



4. Шмот

Прежде всего хочу предоставить скриншоты Прист-Скаута, который что-то из себя представляет, и готов составить конкуренцию любому, у кого хватит смелости. Скачать архив можно по этой ссылке

Чтобы дешево и сердито одеться (без статов из 7 героев за 20кк) нам достаточно в каждую шмотку впихнуть 6 статов (2 за ракушки, 4 за ДС).
Почему такие статы? Читайте предыдущий пункт.
  • 290 м.a. / 116 инт (250 Ракушек)
  • 290 м.а. / 116 инт (630 ДС)
  • 290 м.а. / 116 вынос (630 ДС)
  • 290 м.а. / 784 макс. уровень здоровья (630 ДС)
  • 116 инт / 116 вынос (630 ДС)
  • 116 инт / 116 вынос (250 Ракушек)
Требуется без учета рандомности статов: 500 ракушек и 2520 сувениров
Получаем: 1160 м.а. / 464 интеллекта / 348 выносливость / 784 HP

Что равно: 2088 м.а. / 2524 HP / 464 маны / 522 защиты / 232 фа с каждой шмотки без учета ее базовых характеристик, точки, прочки и бафов

ДО 50 уровня нам достаточно белых шмоток, точеных 2-3 статками, статы самые разнообразные - от 41 до 75+, дороже не стоит. В итоге у вас выйдет 8-10к хп и нормальный урон, чего вполне достаточно для убивания мобов/квестовой элиты в соло.

На 50-55 начинаем ходить в ЗВ, делаем квест в демоны, одеваемся. Я предпочел маговский кровавый сет из ЗВ. Точимся 2 статками. Статы берем получше, нормальный вариант - статы типа "75 вынос 150 маг. атака", которые можно найти на ауке по ключевому слову "Лавров", вылезет куча крафтовых шмоток с такими статами. Либо, если есть хорошая гильдия, или лишние ракушки фириуса (малатины делаем каждый день!) можно разжиться и 106+ статами.

Там-же (в ЗВ) можно выбить сразу несколько хороших посохов на 55 уровень. Тирим т6-т7, точим на +2 как минимум.

На 56-57 можно сходить в стоки/арену ЕСЛИ есть с кем. На арене можно выбить Посох марионетки (58, да еще и с прочкой, если повезет, и весь сет головореза (маговский) на 58.

На 57 штурмуем Подземелье Даланиса, там бьется Ожерелье Оракула, и еще пару вкусняшек. Фармим сувениры.

На 60 ходим в ракшу, и вот там уже можно начинать присматривать шмот на постоянную основу вплоть до 70. Выбьете посох ракши - ОТЛИЧНО! Тирим, точим. Нет? Не беда. Идем на аук, смотрим "Корень кошмаров", который обойдется вам (т8+6) в ~7-9 kk.

Нажмите для просмотра скрытого текста
На данный момент я именно 60 уровня, с посохом марионетки. Клинки летят по 30-35к, хп 21к без единого бафа, в разгоне 40+к.


На 65 МАСТ ХЕВ - получить из Графу Королеву марионеток, отличный посох на 65, точим на максимум, с ним можно ходить в любые рейды, пока не выбьете что-то типа Оков проклятого лика, или подобного. Но к тому времени вы уже будете знать что вам нужно, и помощь такой темы отпадет. Смотрите что носят маги. Выбивайте, ставьте нужные статы. И держим хвост пистолетом.


5. Питомец

Питомец нам нужен огненной/водяной стихии. Огненный больше на урон, водяной - больше на мудрость (но не отчаивайтесь, интеллект он тоже дает)

Нажмите для просмотра скрытого текста
У товарища Karakurt'a, на сколько я знаю, водяной питомец. Как и у меня. Дает больше мудрости, да, но эй! В этом есть свой плюс! Если нужно будет лечить - это именно то, что надо.


Священный, желательно 3 скиловый. Нам нужен питомец, увеличивающий маг.атаку. А именно:

Питомцы, дающие бафф на 5% магической атаки:
Гоблин-рудокоп
Грибовик с зелеными пятнами
Прожорливая улитка
Шкипер Песчаного Каньона
Грибовик
Жук-гигант
Разноцветная сайра
Волчонок
Прыгун-трава
Пустынный прыгун

Питомцы, дающие бафф на 10% магической атаки:
Кэл-турокский термит (атака, 10% фа/ма, и отражает 1 атаку по хозяину)
Пятнистый жук (атака, 10% ма, 200 сопротивлений на 30 сек)
Попугай (атака, 10% ма, 5% инты на 30 сек)
Розовый пузанчик (фаербол, 10% ма, 10% урона следующей атаки)

Нажмите для просмотра скрытого текста
(собсно у меня священный пятнистый жук, вода. Навык почти 100, бафает постоянно). 26 уровня, дает 480+ мудрости, 430+ интеллекта и 380+ выносливости когда вызван. Жрет как конь =)


Если возникает вопрос - брать низкого уровня и качать, либо сразу 20-30+ - то знайте, они стоят дороже. Выбор для ленивых. Тратить 10кк на огненного попугая ой как не хочется. Плюс к тому, у питомцев, выращенных с малых уровней больше очков таланта.



5. В завершении

Ну, что тут сказать. Не делайте глупостей, и при наличии мозгов и рук вы измените мир. Пусть это пока мир Рун Магии, но с чего-то же надо начинать =) Слышишь меня? Чего сидишь на форуме? ИДИ, ПОКАЖИ, КТО ТУТ ГЛАВНЫЙ ! =)
=====
Нажмите для просмотра скрытого текста

И еще раз, если у профессиональных игроков данной связки будут уточнения, пожелания, правки - прошу модераторов вносить их в это сообщение, чтобы каждый был в курсе современного положения дел. Ну и картинками (ток чтоб красиво) можно обогатить сообщение. Да будет мир =)
Цитата:
Сообщение от SunGunS Посмотреть сообщение
Выбор 3 класса:

Играя связкой Священник-скаут может возникнуть вопрос кого же взять в 3 класс, чтобы получить максимум пользы от этого. Пораскинув мозгами, получилось 3 вменяемых варианта:

Рыцарь: при выборе рыцаря у нас открывается сразу несколько полезных, топовых связок, которые мы можем одеть, и таким образом придаем нашему персонажу максимум полезности для остальных.
Плюсы:
- Священник/Рыцарь - лучший танковый хиллер, и один из лучших хиллеров в целом, необходим в любом рейде
- Рыцарь/Скаут - лучший танк, необходим в любом рейде
- Частые заходы в рейды помогают сбору шмота на прист/cкаута, возможно компромиссное решение - отказ от "родных" шмоток в пользу маговских (которыми мы и будем одевать нашего героя)
Минусы:
- Хорошие танки и хиллеры нужны всегда, и со временем фразами "нафиг твоего прист-скаута, заходи танком" могут склонить вас забить на прист/скаута и вы forever танк. Или forever healer. Как дд вам уже НИПАИГРАТЬ, увы
- Одеть танка, одеть хиллера, одеть приста на мага... Такой выбор вам обойдется ОЧЕНЬ дорого, фактически вы собираете все комплекты шмота, за исколючением комплектов на физ дд. Точиться, сами понимаете, стоит дорого. Только подумать о 3 парах крыльев....

Разбойник: дешевле, сердитее. Выбор разбойника закрепляет вас как ДД в любом варианте связки.
Плюсы:
- Скаут/Разбойник - лучшая связка скаута, направленная на максимальный дистанционный урон. Можно сделать топ ДД класс
- Разбойник/Скаут - аналог ближнего боя. Лучшая связка для Разбойника, что позволит быть в топах ДД списков
- Прист/Рога - ничего особенного, но как хиллер обладает ускоренным быстрохилом, что позволяет точечными хилками поддерживать просевших членов рейда. Но требует быстрой реакции.
- Дешево и сердито. На обе предыдущие связки вам понадобится один комплект шмота.
- Полезность. Вы можете выступать в роли ЛЮБОГО ДД - дистанционного, контактного, или мага. Смотря какой вид на каком боссе предпочтительнее
Минусы:
- Опять же, многие рейд лидеры, в силу своей неопытности, или предрассудков предпочтут вас как рог/скаута, чем как сомнительного прист/скаута. Даже против вашей воли. Так что одеваться будет сложнее
- Вам понадобится сделать арбалет, да с высоким тиром. А прист/скауту нужно оружие со статами, можно конечно сделать еще оружие для приста, с маг. статами, но дороговато. То-же самое касается крыльев. Нужно 2 пары крыльев под физ. дд и под мага.

Маг: дешевле некуда. Удобно, перспективно.
Плюсы:
- Маг/Прист - один из лучших ДД в игре, способность за первые секунды битвы выдать НЕРЕАЛЬНОЕ кол-вол урона.
- Маг/Скаут - неплохой вариант для осад и пвп, веселее.
- Можно один комплект шмота использовать на все случаи жизни
- Дешево и полезно. Точим 1 комплект, получаем 3 связки.
Минусы:
- Мало вариантов. Быть либо магом, либо пристом. Всё.
- Вроде всё. Но как-то скучновато получается на самом деле...

Последний раз редактировалось februarinna; 17.05.2012 в 17:59.
Nokzilla вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 11:36   #2
Monkey D. Luffy
Местный
 
Аватар для Monkey D. Luffy
 
Регистрация: 22.07.2009
Сообщений: 557
Отправить сообщение для Monkey D. Luffy с помощью Yahoo
По умолчанию Re: Пристоскаут

У меня скаут почти 40, прист 15 - неплохо поддерживает скаута в бою, хороший вариант для соло игры. ВОт думаю - надо ли дальше качать приста, и если качать, то ориентироваться ли на пати?
__________________
Monkey D. Luffy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 11:43   #3
Solemnly
Местный
 
Регистрация: 03.08.2009
Сообщений: 1,979
По умолчанию Re: Пристоскаут

Естественно качать приста, лечиться ведь надо не +30 хп в секунду, а гораздо большим.))
Solemnly вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.10.2009, 14:34   #4
Amaterasu_Nord
Местный
 
Аватар для Amaterasu_Nord
 
Регистрация: 07.09.2009
Адрес: Небесная Новороссия
Сообщений: 1,161
По умолчанию Re: Пристоскаут

Если пристоскаут мыслится как ДД, то максим Прилив, Молитву воды, максим первую элитку - Объятия духа воды, и обязательно берём пассивную элитку на 30/30 - Управление приливами.
После этого точим свой посох и лук/арбалет - в итоге у Прилива будет дамаг сопоставимый с дамагом хорошего мага.
__________________
"На моём ватнике нашивка ДНР..."

Amaterasu_Nord вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2009, 14:14   #5
Evilzzz
Местный
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,345
По умолчанию Re: Пристоскаут

максим все баффы, прилив, клинок, холод - получаем неплохого ДД, а для пати еще максим веру, лечение, 35 элитку и массхил. На сабе, т.е. скауте, максим "Удар в сустав", в циклопне вещь полезная, да и в пвп малек помогает. Волновую броню лучше держать на -5 лвл от своего

Тирим посох как можно лучше, лук/арбалет энчантим на статы!
Evilzzz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2009, 16:07   #6
Amaterasu_Nord
Местный
 
Аватар для Amaterasu_Nord
 
Регистрация: 07.09.2009
Адрес: Небесная Новороссия
Сообщений: 1,161
По умолчанию Re: Пристоскаут

Цитата:
Сообщение от Evilzzz
максим все баффы, прилив, клинок, холод - получаем неплохого ДД, а для пати еще максим веру, лечение, 35 элитку и массхил. На сабе, т.е. скауте, максим "Удар в сустав", в циклопне вещь полезная, да и в пвп малек помогает. Волновую броню лучше держать на -5 лвл от своего

Тирим посох как можно лучше, лук/арбалет энчантим на статы!
лук/арбалет так же тирим - его физический дамаг прибавляется к Приливу с помощью Управления приливами
__________________
"На моём ватнике нашивка ДНР..."

Amaterasu_Nord вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2009, 16:15   #7
Evilzzz
Местный
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,345
По умолчанию Re: Пристоскаут

Цитата:
Сообщение от Amaterasu
лук/арбалет так же тирим - его физический дамаг прибавляется к Приливу с помощью Управления приливами
и получишь ты с 52 прилива не 250 доп. дамага, а целых 300...вау... как много... все мобы умерли... от смеха Проверено все это уже, лук/арбалет точить на статы.
Evilzzz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2009, 16:59   #8
vchslav
Местный
 
Аватар для vchslav
 
Регистрация: 26.06.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 831
По умолчанию Re: Пристоскаут

Цитата:
Сообщение от Monkey D. Luffy
У меня скаут почти 40, прист 15 - неплохо поддерживает скаута в бою, хороший вариант для соло игры. ВОт думаю - надо ли дальше качать приста, и если качать, то ориентироваться ли на пати?
А что тут думать, второй класс всегда надо качать, это хоть и небольшие, но никогда не лишнии дополнительные статы, это элитки. Что именно качать вопрос не стоит, очков опыта хватит на общие умения, а те которые только у священника можно качать потом по желанию. Ориентироваться на пати всегда надо, но не в качестве приста, а тогда уж скаута, выносливость, физ. урон, ловкость, точно не на маг. урон и мудрость, только чтобы себя подлечивать и все
__________________
vchslav вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2009, 21:49   #9
Amaterasu_Nord
Местный
 
Аватар для Amaterasu_Nord
 
Регистрация: 07.09.2009
Адрес: Небесная Новороссия
Сообщений: 1,161
По умолчанию Re: Пристоскаут

Цитата:
Сообщение от Evilzzz
Цитата:
Сообщение от Amaterasu
лук/арбалет так же тирим - его физический дамаг прибавляется к Приливу с помощью Управления приливами
и получишь ты с 52 прилива не 250 доп. дамага, а целых 300...вау... как много... все мобы умерли... от смеха Проверено все это уже, лук/арбалет точить на статы.
Угу-угу. У меня уже на 50 лвл будет синенький Тяжёлый арбалет чернорожских войск с физ.дамагом 501. Затирю его до 7 лвл - будет 701. Точну камнями - и будет 750.
При этом к Приливу прибавляется не 100% дамаг, а больше - у меня на 39 лвл уже около 160% от физдамага арбалета. И плюсуй урон стрел. Так что прибавка планируется солидная - 1200-1300 к Приливу.
__________________
"На моём ватнике нашивка ДНР..."

Amaterasu_Nord вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2009, 09:07   #10
Kintar
Пользователь
 
Регистрация: 22.10.2009
Сообщений: 32
По умолчанию Re: Пристоскаут

Там, между прочим, не физ.дамаг прибавляется. а физ. дпс. А арбалет штук медленная. у него скорость - 3 или 4 секунды.. Так что не 1200 а несколько поменьше, да. скажем, 600.
Kintar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2009, 10:27   #11
Evilzzz
Местный
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,345
По умолчанию Re: Пристоскаут

Цитата:
Сообщение от Kintar
Там, между прочим, не физ.дамаг прибавляется. а физ. дпс. А арбалет штук медленная. у него скорость - 3 или 4 секунды.. Так что не 1200 а несколько поменьше, да. скажем, 600.
да и 600 не будет, будет 350 по мобам своего уровня...а если он вставит в арбалет с прочкой скажем так озарение V и VI, то прибавка по м.атаке будет 270, что увеличит дамаг прилива на 500-600, так еще и 4 стата можно будет вставить
Evilzzz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2009, 13:09   #12
Djiga
Местный
 
Регистрация: 30.05.2009
Сообщений: 717
По умолчанию Re: Пристоскаут

Думаю без вариантов , лук хороший и на статы его сделать и все
Djiga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 05:41   #13
Kintar
Пользователь
 
Регистрация: 22.10.2009
Сообщений: 32
По умолчанию Re: Пристоскаут

Строго говоря, там еще докинется дамаг от стрел хитрым образом, так что возможно будет чуть побольше 300. Впрочем, тирить я тоже почитаю излишним //скажем честно, я свой второй топор тоже тирить не собираюсь....
Мага то оно может и догонит по дамагу (а вот перегнать - вряд ли).. знать бы только - зачем?
Kintar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 18:46   #14
Amaterasu_Nord
Местный
 
Аватар для Amaterasu_Nord
 
Регистрация: 07.09.2009
Адрес: Небесная Новороссия
Сообщений: 1,161
По умолчанию Re: Пристоскаут

В конце концов получился такой предмет:

__________________
"На моём ватнике нашивка ДНР..."

Amaterasu_Nord вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 18:58   #15
Evilzzz
Местный
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,345
По умолчанию Re: Пристоскаут

Цитата:
Сообщение от Amaterasu
В конце концов получился такой предмет:

Цитата:
Сообщение от Amaterasu
Угу-угу. У меня уже на 50 лвл будет синенький Тяжёлый арбалет чернорожских войск с физ.дамагом 501. Затирю его до 7 лвл - будет 701. Точну камнями - и будет 750.
При этом к Приливу прибавляется не 100% дамаг, а больше - у меня на 39 лвл уже около 160% от физдамага арбалета. И плюсуй урон стрел. Так что прибавка планируется солидная - 1200-1300 к Приливу.
и где же тир 7? xD
Evilzzz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 21:43   #16
Amaterasu_Nord
Местный
 
Аватар для Amaterasu_Nord
 
Регистрация: 07.09.2009
Адрес: Небесная Новороссия
Сообщений: 1,161
По умолчанию Re: Пристоскаут

Цитата:
Сообщение от Evilzzz
и где же тир 7? xD
На палке) Я умею учиться)
__________________
"На моём ватнике нашивка ДНР..."

Amaterasu_Nord вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 20:50   #17
Damned Joker
Новичок
 
Регистрация: 09.11.2009
Сообщений: 27
Отправить сообщение для Damned Joker с помощью ICQ
По умолчанию Re: Пристоскаут

Кстати вопрос а что лучше для присто/скаута Лук или арбалет в чем плюсы и минусы прошу ответить
__________________
Не точи сломаеш!
Damned Joker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 21:04   #18
PhoenixCS
Местный
 
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 293
По умолчанию Re: Пристоскаут

оружие надо тирить хотя бы до 6, ни в коем случае не вешать статы,
исключение оружие в левой руке
никакие статы не заменят дамага+в данном случае речь идет о присте его хилка зависит от дамага посоха
__________________
-Пап, правда от общения на форумах человек глупеет?<br />-Гы, сынок, лол.
PhoenixCS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 22:47   #19
SVK
Местный
 
Аватар для SVK
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 3,135
Отправить сообщение для SVK с помощью ICQ
По умолчанию Re: Пристоскаут

Цитата:
Сообщение от Damned Joker
Кстати вопрос а что лучше для присто/скаута Лук или арбалет в чем плюсы и минусы прошу ответить
лук со скоростью 2-2.5. арбалеты с медленной скоростью больше подходят для удара скилами, например стрелами ветра которые в саб классе невозможно использовать.
__________________
Дружелюбие можно изобразить, а вот с умом такой фокус не пройдёт.
Деньги решают, человек завершает.
SVK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 00:11   #20
Amaterasu_Nord
Местный
 
Аватар для Amaterasu_Nord
 
Регистрация: 07.09.2009
Адрес: Небесная Новороссия
Сообщений: 1,161
По умолчанию Re: Пристоскаут

Цитата:
Сообщение от PhoenixCS
оружие надо тирить хотя бы до 6, ни в коем случае не вешать статы,
исключение оружие в левой руке
никакие статы не заменят дамага+в данном случае речь идет о присте его хилка зависит от дамага посоха
Палка у мну (Восх. Посох.) затирена до +7, магурон - 1295, с учётом прочки. Бонус к хилу - 970. Для хила на моём уровне - более чем.
Тирить Лук/Арбалет смысла всё таки не имеет, т.к. ДПС повышается не очень значительно, статы перекрывают полезность тира.

Цитата:
Сообщение от SVK
Цитата:
Сообщение от Damned Joker
Кстати вопрос а что лучше для присто/скаута Лук или арбалет в чем плюсы и минусы прошу ответить
лук со скоростью 2-2.5. арбалеты с медленной скоростью больше подходят для удара скилами, например стрелами ветра которые в саб классе невозможно использовать.
ИМХО, дело не в луке/арбалете, а в ДПС, поскольку он плюсуется к Приливу. Для удара скилами скаута, при игре за саба, конечно же больше подходит лук.
__________________
"На моём ватнике нашивка ДНР..."

Amaterasu_Nord вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot