Правила и условия проведения турнира LoR 

        Общая информация.
 
  1. Турнир проводится по олимпийской системе с выбыванием после двух поражений.
  2. В турнире принимают участие команды, составленные из персонажей любых классов.
  3. Максимальное количество участников в одной команде ровно шести.
  4. Турнир проводится по системе двойного выбывания, то есть после первого поражения, команда попадает в корзину проигравших, где продолжает свое выступление, а не сразу покидает турнир. Если команда потерпела поражение и в корзине проигравших, то она выбывает из турнира.
  5. Регистрация команд происходит на http://lor.rmonline.ru/registration/, где капитан команды придумывает название своей группы и создает ее. Каждый участник команды может присоединиться к ней лично на этой же странице, указав идентификатор команды, который известен только капитану.
  6. Добавление игроков в команду доступно только до начала генерации турнирной таблицы боев. После генерации таблицы добавить игрока в команду невозможно.
  7. В названии команды запрещено использовать нецензурные выражения, слова, ущемляющие чье-либо достоинство, политическую агитацию и рекламу.
  8. Один игрок может состоять только в одной команде.
  9. Статистика команды, расписание боев и общая таблица участников расположены на http://lor.rmonline.ru/stat/
  10. Минимальное количество команд для старта турнира – 2.
  11. Данные турнирные правила, являются дополнением к общим игровым правилам и не отменяется наказаний за их нарушения.
  12. Администрация и разработчики турнира оставляют за собой право вносить изменения в настоящие правила турнира.
  13. Незнание данных правил турнира не освобождает от ответственности.
 
         Правила и условия проведения боев.
 
  1. Время открытия и закрытия регистрации на турнир, оглашения результатов жеребьевки, указывается в новостях на официальном сайте турнира http://lor.rmonline.ru. Результат жеребьевки указывается на странице http://lor.rmonline.ru/stat/ и позволяет определить дату и время вашего боя.
  2. За 4 минуты до начала боя начинаются фазы подготовки к бою.

    Первая фаза длится одну минуту. В течение первой фазы, все игроки, которые участвуют в бое, будут автоматически перенесены на арену и им будет установлен бафф неуязвимости. В течение первого этапа, все игроки команды должны находиться в игре. В случае выхода из игры во время боя или обоих фаз подготовки к нему, по любым причинам, зависящим или независящим от игрока, данный игрок автоматически покидает бой и считается дисквалифицированным, а его команда продолжает участие без него.

    Вторая фаза длится 3 минуты. Она начинает трехминутный отсчет до начала боя.

  3. Если игрок умер в игровом мире и не воскрес во время первой фазы подготовки к бою, он считается дисквалифицированным. Позаботьтесь заранее о безопасном месте и не снимайте бафф неуязвимости раньше времени.
  4. Бой может считаться начатым для каждого из игроков, если с него спал или он сам снял бафф неуязвимости, вне зависимости от отсчета до начала боя.
  5. Бой происходит на ограниченной территории и если вы решили покинуть ее по любым причинам, вы автоматически покидаете бой и считаетесь дисквалифицированным.
  6. В бою разрешено использовать любые умения, зелья, предметы кулинарии, снаряжение, которые существуют в игре на данный момент.
  7. После окончания отсчета заканчиваются подготовительные фазы, и начинается бой, который длится в течение 8 минут и не может быть закончен досрочно.

    На момент окончания боя, победитель определяется по максимальному числу живых участников команды на арене. Если по истечении 8 минут в командах живы равное количество участников, победа присуждается случайной команде. Команда считается победителем, если все участники противоположной команды покинули поле боя или были убиты.

  8. Если на убитом игроке было наложено заклинание священника «Духовные узы», он все - равно считается убитым.
  9. Нельзя покидать арену в течение всех восьми минут боя, даже если вы убили всех противников, в противном случае ваша команда проиграет.
  10. Если команда по какой-либо причине не явилась на бой, ей автоматически засчитывается поражение.
  11. Если во время боя умерли все игроки обеих команд, победителем считается та команда, игрок которой умер последним.

      Финальные бои

  1. Финальные бои проходят на отдельном турнирном сервере.
  2. Время начало каждого финального боя показывается на странице таблиц http://lor.rmonline.ru/stat/ в разделе "Финал".
  3. Вход для участников каждого финального боя на турнирный сервер будет открыт за 1 час до начала боя.
  4. Для входа на турнирный сервер необходимо в файле runedev.ini в папке с игрой, заменить строки
  5. [Server]
    Ip=rom-ru-srv.runewaker.com
    Port=21002

    заменить на
    IP=84.47.186.250
    Port=21002
    RunewakerInsideTestServer=1

    После этого в свойствах файла runedev.ini нужно поставить галочку "Только чтение", для этого нажмите правой кнопкой на файл и выберите пункт "Свойства".